Sejarah Video Game Singkatnya

Sejarah gim video tidak kembali selama berabad-abad, tetapi kembali lebih jauh dari yang Anda bayangkan. Leluhur awal dari permainan yang kita mainkan hari ini adalah permainan yang disebut "Tenis untuk Dua" yang diperkenalkan oleh penemu John Higginbotham pada tahun 1958. Permainan video ini terdiri dari garis horizontal di layar dengan garis tegak lurus pendek untuk mewakili jaring. Pada tahun 1960-an game video interaktif pertama yang disebut Spacewar diciptakan dan kemudian game pertama yang dimainkan menggunakan televisi. Kemudian, pada awal tahun 1970-an game arcade video pertama yang disebut "Ruang Komputer" diperkenalkan. Kemudian pada pertengahan tahun 1970-an sebuah perusahaan kecil baru bernama Atari keluar dengan permainan yang dikenal sebagai "Pong" yang bisa dimainkan orang-orang di rumah. Dua produk video game yang dilindungi hak cipta pertama dijual pada tahun 1980 oleh Atari. Kami telah datang jauh dalam 26 tahun terakhir atau lebih.

Sekarang ada ribuan game di pasaran dan sejumlah sistem permainan juga. Mereka terus meningkatkan fitur dan produknya. Anda bahkan dapat mengunduh game untuk dimainkan di ponsel Anda atau memainkan gim video di jam tangan Anda. Anda dapat memiliki game dengan grafis 3-D, kualitas suara menakjubkan, dan gerakan realistis. PlayStation 2, X-Box, dan Game Cube adalah beberapa nama besar di industri. PlayStation 3 baru menciptakan buzz dengan kemampuannya untuk membakar DVD.

Ada beberapa kekhawatiran yang terkait dengan ledakan industri video game. Anak-anak lebih gemuk dan kurang aktif daripada sebelumnya dan beberapa merasa bahwa game-game ini sebagian disalahkan. Sebagai tanggapan, produsen video game telah datang dengan permainan interaktif dengan "dance pads" yang memungkinkan pemain untuk meniru gerakan tarian. Beberapa orang juga prihatin dengan jumlah kekerasan dan seksualitas pada game-game ini. Mereka melihat hubungan langsung dengan meningkatnya kekerasan dan kejahatan di masyarakat. Sekarang industri ini bekerja dengan dewan penasehat independen yang menilai permainan untuk konten dan kelayakan usia. Ini adalah alat yang hebat untuk keluarga yang ingin mengontrol jenis media yang masuk ke rumah mereka.

Industri perangkat lunak hiburan akan terus meningkatkan produk dan teknologi di pasar saat ini sebagai tanggapan terhadap permintaan konsumen. Sejarah produk ini masih jauh dari selesai, tetapi sudah lama sekali.

5 Keuntungan Teratas dari Bermain Video Game

Berlawanan dengan kepercayaan yang terkenal, video game bisa lebih dari sekadar bentuk hiburan dan aktivitas pengalihan yang adiktif. Ada banyak orang yang menganggap video game sebagai halangan berfungsi sebagai orang yang bertanggung jawab dan produktif. Pada kenyataannya, kita selalu dapat menemukan cara untuk membuktikan bahwa ini adalah kegiatan yang bermanfaat.

Banyak yang percaya bahwa video game membawa kecenderungan kepada manusia untuk menjadi kekerasan di masyarakat kita saat ini. Namun, ini tidak sepenuhnya benar. Ada beberapa elemen di lingkungan yang berkontribusi cukup baik terhadap perilaku manusia.

Diskusi tentang manfaat dan keuntungan dari video game harus dibawa ke cahaya. Tak bisa dipungkiri bahwa generasi saat ini mempertimbangkan berselancar di internet dan bermain video game sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari mereka. Selain menjadi bentuk aktivitas pengalih perhatian yang besar, Anda akan terkejut mengetahui bahwa bermain video game memiliki banyak hal yang ditawarkan.

  1. Cara mengajar yang baru. Hampir semua anak memiliki akses ke gim video ketika mereka belajar di sekolah. Ada banyak lembaga pendidikan saat ini yang menggunakan video game sebagai metodologi pengajaran. Pendekatan ini bekerja paling baik dalam mengajar anak-anak ini untuk meningkatkan keterampilan akademik mereka. Ada banyak video game yang secara khusus dibuat untuk mengembangkan kemampuan berpikir kreatif dan kognitif mereka.
  2. Ini meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Para ahli setuju bahwa orang yang memainkan video dan permainan komputer memiliki koordinasi tangan dan mata yang lebih baik. Pemain harus bergerak dengan kecepatan tinggi bersama dengan pahlawan lain dari permainan. Ini dapat membantu anak-anak dan orang dewasa juga dalam menerapkan keterampilan ini dalam kegiatan lain yang memerlukan koordinasi tangan-mata yang lebih baik.
  3. Obat untuk gangguan kesehatan tertentu. Ada banyak institusi medis yang memanfaatkan permainan komputer sebagai bentuk fisioterapi. Permainan semacam ini membantu orang cepat pulih dari cedera fisik dan membantu mereka meningkatkan keterampilan motorik dan koordinasi mereka juga. Gangguan adalah obat alami terbaik untuk rasa sakit, dan hal-hal lain yang sarat dengan kesenangan seperti video game?
  4. Booster imajinasi. Di dunia game komputer, kemungkinannya tidak terbatas. Video game dipenuhi dengan banyak petualangan yang memaksa pikiran Anda untuk berpikir dengan cara yang benar-benar baru dan berbeda. Anda akan takjub mengetahui seberapa jauh imajinasi Anda dapat membawa Anda.
  5. Meningkatkan keterampilan pemecahan masalah Anda. Jenis permainan ini membutuhkan keterampilan pemecahan masalah. Anda adalah pahlawan dalam permainan Anda sendiri, jadi Anda harus memiliki keterampilan membuat keputusan yang baik. Kebanyakan gim menginspirasi pemain untuk berusaha dan mencapai tingkat kesulitan yang lebih sulit dalam menghadapi tantangan di setiap tahap.

Bermain game komputer memiliki dampak positif serta negatif pada Anda dan masyarakat Anda. Segala sesuatu yang berlebihan itu buruk. Orangtua harus dapat menetapkan aturan tentang seberapa banyak dan jenis permainan apa yang hanya diizinkan untuk anak-anak mereka. Selain itu, jenis aktivitas pengalihan ini mahal sehingga orang tua harus ketat dan mengajar anak-anak mereka untuk belajar menghemat uang dengan membeli barang-barang seperti konsol termurah untuk video game mereka. Terlibat dalam permainan ini seharusnya tidak terlalu mahal karena perusahaan pembuat game muncul dengan permainan video terbaru dan lebih baik secara teratur sebagai respons terhadap persaingan yang semakin meningkat.

Mengapa Pengemudian Mengemudi-Berbagi Adalah Video Game Terbesar Sepanjang Masa

Sebagai seseorang dari generasi gim video, saya telah memainkan bagian permainan saya. Kembali di tahun 1980-an, game sangat biner dengan hanya beberapa warna di layar. Tapi, di sana saya akan menemukan diri saya, menatap layar selama berjam-jam. Game berkembang selama bertahun-tahun dan konsol dan grafis menjadi lebih baik. Sekarang permainan tampaknya menggabungkan dunia nyata di sekitar Anda dengan menggunakan kamera di ponsel dan lokasi GPS Anda.

Baru-baru ini, saya mulai mengendarai mobil untuk sebuah perusahaan angkutan bersama. Sejak awal, saya mulai memperhatikan persamaan antara video game augmented reality baru ini dan aplikasi mengemudi saya. Aplikasi ini menampilkan peta yang sebenarnya, dan ketika permintaan berkendara muncul, layar ponsel menyala merah jambu dengan nama orang dan pengatur waktu 10 detik untuk menerima perjalanan. Pengalaman itu benar-benar menggembirakan. Mulai saat permintaan masuk, ada perasaan bahwa Anda sedang bermain level dalam game dan ada tujuan yang harus dicapai. Adrenalin saya memompa sepanjang waktu saya mengemudi.

Secara teknis, perangkat lunak aplikasi itu sendiri menyerupai permainan role-playing. Anda memiliki profil yang menunjukkan kepada Anda statistik seperti penghasilan, jarak, penggerak waktu, mil, zona kekuasaan, waktu utama, dan area puncak. Fitur peta terus-menerus menerangi merah jambu ke merah muda gelap untuk menunjukkan di mana permintaan terberat. Jika Anda tidak menyadari bahwa tempat-tempat ini sesuai dengan tempat di dunia nyata, maka Anda mungkin akan berpikir bahwa Anda benar-benar sedang bermain. Begitu mirip dengan permainan peran-bermain, jika Anda tidak menerima permintaan naik, maka Anda menerima negatif pada tingkat penerimaan Anda. Ini seperti kehilangan kesehatan dalam permainan. Juga, skor akhir Anda datang di akhir setiap perjalanan ketika Anda menerima pembayaran untuk perjalanan.

Kesamaan yang paling menakutkan bagi saya adalah bahwa ada sifat adiktif yang melekat pada aplikasi berbagi-tumpangan. Ini mengingatkan saya pada tingkat kecanduan yang sama dengan yang saya rasakan pada gim video tertentu ketika saya memutarnya. Rasanya seolah-olah ketika Anda mengemudi bahwa Anda hanya ingin terus berjalan. Seperti Anda hanya ingin mendapatkan yang satu lebih naik sebelum menyebutnya malam. Hanya untuk menemukan diri Anda memberikan lima wahana lagi. Sama seperti dalam gim video di mana Anda terus bermain mengatakan pada diri sendiri hanya satu tingkat lagi, hanya satu lagi. Lalu hal berikutnya yang Anda tahu adalah bahwa matahari akan terbit, Anda bermain sepanjang malam, dan Anda harus mulai bekerja!

Efek Video Game pada Heart Rate

Video game telah ada di pasar selama 35 tahun terakhir. Mereka adalah bentuk unik dari waktu luang karena mereka mendorong pemain untuk menjadi bagian dari karakter permainan. Ini, bagaimanapun, memiliki efek positif dan negatif pada pemain. Beberapa penelitian telah dipublikasikan yang mengeksplorasi efek dari permainan video pada detak jantung.

Dalam artikel ini, saya mencoba meringkas penelitian yang dilakukan pada efek video game pada detak jantung individu.

Dalam penelitian yang dilakukan oleh Stress Research Institute di Stockholm University, telah ditemukan bahwa bermain video game kekerasan mempengaruhi variabilitas detak jantung tidak hanya selama bermain game tetapi juga ketika Anda sedang tidur di malam hari. Sekelompok anak laki-laki, berusia antara 13 dan 15, disuruh memainkan dua permainan berbeda di malam hari, yang satu fokus pada agresi sementara yang lain tidak memiliki fitur kekerasan.

Lima belas anak laki-laki terkena video game kekerasan, bermain tidak kurang dari tiga jam sehari. Sisanya, lima belas diminta untuk bermain game kartun tanpa kekerasan – tidak lebih dari satu jam per hari. Anak-anak laki-laki memainkan permainan di rumah mereka, pada dua malam.

Denyut jantung diamati selama bermain game dan juga saat tidur. Studi ini tampaknya menunjukkan bahwa efek game tidak berhenti begitu saja ketika Anda mematikan sistem Anda, tetapi mereka memiliki dampak psikologis yang berkelanjutan tanpa pemain bahkan menyadarinya.

Sementara anak-anak itu tidur malam itu, anak laki-laki yang terkena permainan yang sangat keras memiliki detak jantung lebih cepat dibandingkan dengan malam setelah bermain game non-kekerasan. Anak laki-laki yang terkena permainan kekerasan juga melaporkan kualitas tidur yang buruk pada malam hari setelah bermain game agresif. Mereka juga melaporkan peningkatan perasaan sedih. Permainan kekerasan tampaknya telah menimbulkan lebih banyak kegugupan dan stres pada waktu tidur.

Ini menunjukkan bahwa sering terpapar game komputer yang penuh kekerasan tidak hanya meningkatkan stres dan perilaku agresif, tetapi juga meningkatkan perilaku anti-sosial. Penelitian lain juga menunjukkan bahwa video game kekerasan dapat menyebabkan respons adrenalin. Dengan kata lain, mereka dapat mempengaruhi tekanan darah, laju pernapasan, dan toleransi rasa sakit.

Video game yang kasar biasanya cenderung lebih mendebarkan dan terobsesi daripada rekan-rekan mereka yang lebih damai. Akibatnya, mereka terikat untuk melihat peningkatan denyut jantung. Itu juga bisa menjadi tingkat kegembiraan yang meningkat yang menyebabkan kecemasan meningkat. Namun, tidak semua individu mungkin terpengaruh oleh paparan game komputer yang penuh kekerasan, tetapi sebagian besar individu terpengaruh.

Video Poker – A Game of Skill Itu Winnable Jika Dimainkan Dengan Strategi Tepat, dan Sedikit Keberuntungan

Video Poker adalah salah satu permainan kasino paling populer. Ada banyak versi permainan yang berbeda, dan jika dimainkan dengan benar, dan dengan sedikit keberuntungan, gim dapat dimenangkan. Yang paling populer adalah Jacks atau Lebih Baik permainan bermain tunggal seperti:

Jacks atau Lebih Baik

Poker Bonus

Bonus Ganda Poker

Bonus Ganda Ganda Poker

Video Poker menggunakan peringkat tangan poker standar untuk menentukan jumlah pembayaran dari a sepasang Jacks sampai dengan lima kartu tertinggi, the Royal Flush.

Cara bermain

Setelah permainan dipilih, satu hingga lima kredit (koin) per tangan dapat dipertaruhkan. Setelah tombol deal / draw ditekan, lima kartu dari dek kartu standar 52 dibagikan menghadap ke atas ke layar. Pemain kemudian memiliki opsi untuk menahan atau membuang kartu sebanyak yang diinginkannya. Penghapusan digantikan oleh 47 kartu yang tersisa setelah tombol kesepakatan / gambar ditekan lagi.

Cara Membaca Tabel Pembayaran

Penting untuk mengetahui cara membaca tabel pembayaran yang ditampilkan di layar agar mudah dibaca. Permainan bermain tunggal adalah taruhan maksimum 5 kredit / koin per tangan. Pemain dapat bertaruh dari satu hingga lima kredit per tangan. Permainan populer untuk pemain rata-rata adalah permainan kuartal dan dolar. Maksimal taruhan per tangan untuk perempat adalah $ 1,25, dan $ 5 untuk permainan dolar.

Itu Jacks atau Lebih Baik game yang memiliki tingkat pengembalian tinggi sebesar 99,5% dikenal sebagai 9/6 Jacks. Sembilan mengacu pada pembayaran kredit satu unit untuk Full House, dan enam untuk pembayaran satu unit dengan flush. Ini adalah nomenklatur yang digunakan untuk semua game yang disebutkan di atas Jacks atau Lebih Baik Keluarga. Berikut adalah tabel pembayaran untuk permainan dasar 9/6 per kredit (koin) bertaruh dari 1 hingga 5:

Royal Flush – 250/500/750 / 1.000 / 4,000

Straight Flush – 50/100/150/200/250

4 dari Jenis – 25/50/75/100/125

Rumah Penuh – 9 / 18/24/36/45

Flush – 6 / 12/18/24/30

Lurus – 4/8/12/16/20

3 dari Jenis – 3/6/9/12/15

Dua Pasangan – 2/4/6/8/10

Padukan Jack / Lebih Baik – 1/2/3/4/5

Perhatikan bahwa semua pembayaran kredit maksimum dikalikan dengan 5 kali satu kredit kecuali Royal Flush. Sangatlah bijaksana untuk selalu bertaruh maksimal lima kredit.

Untuk bonus Jacks atau game yang lebih baik Ada pembayaran yang berbeda untuk 4 jenis tergantung pada peringkat dan permainan yang dipilih. Sebagai contoh, Bonus Ganda membayar 250 kredit dengan empat 5 melalui Kings dengan kredit maksimum (5) bertaruh, empat 2 hingga 4 membayar 400 kredit, dan empat Aces membayar 800 kredit. Untuk Bonus Ganda Ganda, empat Aces dengan 2,3, atau 4 membayar 2.000 kredit.

Pembayaran yang menarik ini di ujung atas tidak datang tanpa memberikan kembali ke rumah di tangan yang lebih rendah. Misalnya, pembayaran 9/6 dikurangi menjadi 8/5, bahkan lebih rendah di beberapa yurisdiksi. Dalam Bonus Ganda, pengembalian 2 untuk 1 untuk dua pasangan dikurangi menjadi dorongan. (1 untuk 1). Itu penting untuk diketahui karena sepasang adalah tangan yang sering ditangani. Pengembalian untuk game 8/5 adalah 96,4%. Perhatikan bahwa tepi rumah adalah 3% lebih untuk permainan bonus daripada Jacks dasar atau permainan yang lebih baik.

Ada elemen keterampilan saat bermain Video Poker. Mengetahui strategi yang tepat sangat penting. Berikut ini beberapa kiat untuk membantu Anda selama pengambilan keputusan saat Anda bermain. Kartu rendah adalah 2 hingga 9, kartu tinggi adalah 10 melalui Ace. Jika Anda memiliki:

Tangan / Strategi

  • 5 kartu rendah – Buang semua jika tidak ada pasangan, gambar semua baru

  • Sepasang apa pun – Pegang pasangan, buang yang lain

  • Satu kartu tinggi (J, Q, K, A) – Pegang kartu wajah, buang kartu yang lain

  • 2 atau lebih tinggi tidak cocok. kartu – Pegang semua, buang yang lain

  • Kartu 10 dan tinggi yang cocok – Pegang keduanya, gambar tiga (kemungkinan Royal)

  • Dua kartu tinggi yang lebih cocok – Pegang semua, tarik ke kemungkinan Royal

  • Unsuited J, Q, K, A – Pegang kemungkinan lurus

  • Tiga atau empat kartu rendah yang cocok – Pegang kemungkinan flush, straight flush

  • Empat kartu ke lurus – Pegang mungkin lurus

  • Tiga kartu yang sesuai dengan lurus – Pegang untuk kemungkinan straight flush, atau flush

  • Pasangan tinggi (Jack atau lebih baik) – Pegang pasangan

  • Dua pasang – Tahan kedua pasangan

  • Lurus – Pegang semua 5 kartu

  • Flush – Pegang semua 5 kartu

  • Full House – Pegang semua 5 kartu

  • Empat sejenis – Pegang semua 4 kartu

  • Straight Flush – Pegang semua 5 kartu

  • Royal Flush – HOLD 'EM ALL!

Bersenang-senang dan Semoga Sukses!

Tahukah Anda Video Game Dapat Membantu Anak-Anak Anda?

Video game menawarkan pelarian yang menyenangkan dari kenyataan. Tetapi mereka sering dianggap sebagai pemborosan waktu oleh beberapa orang. Banyak orang tua khawatir jika game ini membuat anak-anak mereka lebih bodoh?

Pertama, mari kita menerima bahwa terlalu banyak hal bisa menjadi buruk. Bahkan sesuatu yang sehat sebagai makanan super jika dikonsumsi dalam jumlah besar dapat menyebabkan efek yang merugikan. Jadi, jika seorang anak tidak melakukan apa-apa selain bermain video game sepanjang waktu, permainan video akan memiliki efek buruk pada seorang anak.

Mari kita lihat beberapa keunggulan permainan komputer –

Otak yang lebih cerdas – Penelitian telah membuktikan berkali-kali bahwa setelah bermain game komputer otak manusia menjadi lebih aktif. Juga, ada peningkatan materi abu-abu di area yang terkait dengan ingatan, perencanaan strategis, dan keterampilan motorik pada anak-anak yang bermain gim video selama satu jam setiap hari.

Perhatian terhadap detail – Permainan ini membantu anak-anak lebih memperhatikan hal-hal kecil. Ini karena beberapa gim komputer menuntut gamer untuk memperhatikan spesifikasinya.

Video game juga bisa mendidik – Video game adalah salah satu alat pengajaran terbaik. Ada banyak permainan komputer di pasar yang dapat digunakan sebagai alat pendidikan yang efektif untuk anak-anak. Ini juga membantu anak-anak yang menderita gangguan mental membaca dan memahami lebih cepat dan lebih efektif.

Peningkatan penglihatan – Tidak hanya anak-anak dapat melihat detail kecil tetapi mereka juga dapat membedakan warna dengan cara yang lebih baik. Ini membantu anak-anak mencatat perbedaan dalam kontras juga.

Penggunaan teknologi yang lebih baik – Di dunia sekarang ini, banyak kegiatan didorong oleh teknologi. Aktivitas seperti operasi sedang dilakukan menggunakan lengan robot dan kamera. Mengontrol lengan robot ini sangat mirip dengan permainan komputer dengan layar dan pengontrol. Ketika terkena permainan komputer, anak-anak bisa menyelesaikannya dengan lebih sedikit kesalahan.

Setelah mengatakan ini, semua keterampilan ini hanya berguna ketika mereka digunakan dalam kenyataan.

Sayangnya, video game yang populer di kalangan anak-anak adalah yang memberi mereka imbalan karena melakukan kekerasan terhadap orang lain. Karena ini, seorang anak dapat mulai berasumsi bahwa ini adalah cara kerja sesuatu.

Selain itu, sistem rating game komputer tidak efektif. Peringkat diberikan oleh orang yang membuat produk. Tentunya, mereka ingin memastikan bahwa video game terjual dan keuntungan dibuat. Kita juga harus ingat bahwa apa pun yang membuat anak-anak keluar dari sofa lebih baik daripada permainan komputer yang membuat mereka terpaku di sofa.

Setelah mengatakan semua ini permainan yang tepat dan jumlah terbatas itu dapat menyebabkan otak yang sehat dan cerdas pada anak-anak.

Mengapa Game Sebagai Layanan Akan Membunuh Game Video

Video game sudah ada selama beberapa waktu sekarang. Mereka adalah orang-orang favorit banyak waktu lalu, dan bahkan cara untuk menghasilkan uang. Bermain gim video berubah dari hobi menjadi pekerjaan dengan sangat cepat, terutama ketika platform video dan streaming langsung seperti YouTube dan Twitch mulai muncul. Dengan platform ini, banyak orang mengambil pengendali mereka berharap bahwa mereka akan menjadi gamer berikutnya yang membuat jutaan melakukan apa yang mereka sukai. Dengan semakin banyak orang yang bermain game, para pengembang untuk permainan perlu lebih baik dan lebih up to date produk. Bahkan jika produk ini bukan yang terbaik, mereka melakukan semuanya demi uang pada akhirnya, karena itu adalah bisnis.

Ketika video game pertama kali dirilis, mereka adalah prestasi yang luar biasa dan semuanya unik dengan cara mereka sendiri. Meskipun mereka tidak melihat kembali pada tahun 80-an dan 90-an, mereka menawarkan sesuatu yang bahkan tidak banyak ditawarkan oleh permainan hari ini. Dan itu sesuatu yang berkualitas. Dalam 5 tahun terakhir ini, gim video mulai menjadi lebih dari sekadar hiburan. Secara perlahan, para pengembang Triple A mulai menggabungkan microtransaksi dalam permainan mereka, sangat berbeda dari DLC (Konten yang Dapat Diunduh). DLC selalu merupakan perluasan atau lebih banyak konten tambahan untuk membuat game memiliki lebih banyak pemutaran, pada gilirannya membuat para gamer lebih terhibur dan menginginkan lebih banyak. Masalahnya terletak pada video game yang mencoba menjual bagian dari permainan mereka yang seharusnya gratis atau dibuka dengan benar-benar memainkan permainan, bukan hanya memasukkan nomor kartu kredit untuk membuka kunci kata pahlawan atau item. Ini adalah praktik umum baru-baru ini dan telah memunculkan banyak masalah, dan bahkan banyak negara menganggap perjudian "kotak judi", yang pada kenyataannya memang demikian. Kotak jarahan di gim video adalah saat pemain menggunakan mata uang dalam game atau mata uang nyata untuk mendapatkan item acak atau sekumpulan item acak. Sekarang nilai barang-barang ini didasarkan pada skala, beberapa pemain akan menerima barang berkualitas langka atau lebih tinggi dibandingkan dengan yang lain hanya berdasarkan peluang. Hal ini terutama ditujukan pada gamer yang lebih muda yang lebih naif dan bersedia membelanjakan uang apa pun yang mereka miliki di game untuk membuat diri mereka terlihat lebih keren atau bermain lebih baik. Semua hanya untuk maju dari kurva.

Praktek ini sangat berbahaya tidak hanya karena mempromosikan perjudian kepada anak-anak, tetapi bisa sangat membuat ketagihan. Ada banyak kasus di mana orang menghabiskan ribuan dolar hanya untuk mendapatkan satu barang atau untuk meningkatkan karakter atau tim mereka. Jelas, para pengembang tidak peduli, karena itu hanya lebih banyak uang bagi mereka, tetapi mereka tidak pernah melihat apa yang dapat dilakukan terhadap penghidupan seseorang dan bahkan keluarga mereka.

Alasan utama praktik-praktik ini diimplementasikan adalah agar para pengembang terus menghasilkan uang bahkan setelah game dirilis. Berdasarkan statistik microtransactions membuat keseluruhan lebih dari permainan itu sendiri, dan jenis-jenis seri game yang dirilis setiap tahun dengan sedikit atau tidak ada perubahan dalam video game itu sendiri. Sangat jarang untuk menemukan permainan yang sudah selesai di toko atau pasar manapun yang tidak menawarkan transaksi mikro, bahkan jika itu tidak berdampak pada gameplay, itu masih merupakan masalah besar.

Jika pengembang ingin menjaga gamer terhibur dan berinvestasi dalam gim video mereka maka mereka harus mengembangkan gim berkualitas daripada membuat gim yang hampir selesai diisi dengan transaksi mikro. Permainan sebagai tren layanan perlahan-lahan membunuh kualitas video game. Cepat atau lambat orang tidak akan diizinkan untuk sepenuhnya memiliki permainan, semuanya hanya akan menjadi sewaan, tetapi pemain masih perlu membeli kode untuk memutar sewanya dan kemudian membayar sewa untuk memainkan permainan yang bukan miliknya. Lihatlah betapa gila kedengarannya !? Satu-satunya cara ini semua akan berubah adalah jika pemain memilih untuk berubah.

9 Manfaat Bermain Video Game

Permainan hari ini ambisius, menantang, dan kompleks. Permainan semakin baik dengan berlalunya waktu. Faktanya, manfaatnya melampaui hiburan. Diberikan di bawah ini adalah beberapa manfaat mengejutkan dari bermain video game.

1. Mereka bagus untuk ahli bedah

Membaca penelitian terbaru adalah suatu keharusan bagi ahli bedah. Menurut sebuah studi laparoskopi, ditemukan bahwa ahli bedah yang memiliki kebiasaan bermain video game selama lebih dari tiga jam dalam 7 hari lebih mungkin untuk tampil lebih baik selama prosedur yang mereka lakukan.

2. Mereka Membantu Anda Mengatasi Disleksia

Menurut beberapa penelitian, kesulitan perhatian adalah salah satu penyebab utama disleksia. Faktanya, sebuah penelitian menemukan bahwa pasien menunjukkan pemahaman membaca yang lebih baik setelah mereka memainkan video game. Sebenarnya, yang terjadi adalah video game mengubah lingkungan secara konstan untuk membuat pemain lebih fokus.

3. Mereka Meningkatkan penglihatan Anda

Anda mungkin pernah mendengar bahwa duduk terlalu dekat dengan TV itu buruk bagi visi Anda. Namun, hari ini, para ilmuwan menemukan bahwa jika Anda bermain game dalam jumlah sedang, visi Anda akan menjadi lebih baik. Oleh karena itu, ada baiknya untuk menghabiskan sedikit waktu bermain gim video favorit Anda.

4. Mereka meningkatkan karir Anda

Beberapa genre permainan membuat pemain mengembangkan karakter kepemimpinan yang lebih baik. Akibatnya, mereka memberikan layanan yang lebih baik bagi masyarakat. Menurut peneliti, pemain menunjukkan motivasi yang berkorelasi untuk memilih karir yang lebih baik.

5. Mereka Membuat Anda Fisik

Beberapa permainan meningkatkan interaksi tubuh Anda. Bahkan jika Anda bermain dengan pengontrol genggam, itu akan dianggap sebagai aktivitas fisik. Faktanya, permainan olahraga, seperti tenis, bola basket, atau permainan papan luncur dapat membantu anak-anak Anda berlatih keterampilan yang dibutuhkan.

6. Game memperlambat Proses Penuaan Anda

Permainan otak hari ini membantu Anda meningkatkan memori, komponen teka-teki, dan keterampilan memecahkan masalah, terutama jika Anda adalah pemain senior. Menurut sebuah penelitian, beberapa pemain memainkan game-game ini selama 10 jam. Pada akhirnya, mereka menunjukkan peningkatan fungsi kognitif.

7. Permainan membantu Anda mengurangi rasa sakit Anda

Apa yang Anda lakukan untuk mengalihkan perhatian Anda dari rasa sakit? Tentu saja, Anda memusatkan perhatian Anda pada hal lain. Namun, Anda juga dapat memainkan video game untuk mencapai tujuan yang sama. Faktanya, bermain game membantu tubuh Anda menghasilkan respons penghilang rasa sakit di tubuh Anda. Anda tidak merasakan sakit sama sekali jika Anda memperhatikan permainan yang Anda mainkan.

8. Game membantu Anda bersosialisasi

Orang-orang berpikir bahwa gamer terlalu terisolasi; Namun, ini tidak benar. Saat ini, Anda memiliki gim multi-pemain yang memungkinkan Anda berhubungan dengan pemain baru. Orang-orang dari berbagai penjuru dunia berkumpul bersama, memainkan permainan favorit mereka dan memecahkan masalah bersama.

9. Permainan membantu Anda mengurangi stres

Beberapa permainan memicu stres, tetapi Anda juga dapat menemukan beberapa yang membantu Anda mengurangi stres. Menurut sebuah penelitian, pemain yang bermain video game memiliki detak jantung yang stabil dibandingkan dengan mereka yang tidak bermain video game.

Jadi, ini adalah beberapa manfaat yang dapat Anda nikmati jika Anda bermain gim video.

Apa itu Game Video Sepak Bola Terbaik?

Permainan video sepak bola sangat populer di seluruh dunia dan banyak orang bertanya-tanya apa sebenarnya permainan video sepak bola terbaik itu. Itulah mengapa saya memutuskan untuk mengumpulkan beberapa gim video sepakbola terbaik, masing-masing dalam satu genre.

Permainan Manajemen

Top Eleven 2015 – Tidak ada keraguan bahwa Top Eleven 2015 adalah salah satu game manajemen terhebat, dan saya berani hari ini adalah gim video sepakbola terbaik dalam genre manajemen. Game ini brilian dalam berbagai level – grafiknya indah dan sangat detail, memiliki kontrol yang intuitif dan mudah dan pengalaman keseluruhannya luar biasa. Top Eleven 2015 memungkinkan Anda bermain sebagai manajer sepak bola, dan misi Anda adalah untuk membawa tim sepak bola Anda menuju keagungan. Anda bertanggung jawab untuk setiap aspek kesuksesan tim Anda – keuangan, hubungan masyarakat, kesehatan dan kebugaran pemain Anda, dan banyak lagi. Jika Anda seorang penggemar sepak bola maka Anda mungkin akan sangat menyukai game ini.

Arcade

Active Soccer – Saya percaya bahwa Active Soccer adalah gim video sepakbola terbaik dalam genre gim arcade, terutama karena ia menyediakan pengalaman bermain sepak bola yang sederhana, santai, dan menyenangkan. Ini memiliki gameplay klasik, grafis yang bagus dan opsi multiplayer. Anda dapat berlatih tendangan bebas dan penalti, bertanding di piala dunia dan menikmati beberapa fitur yang sangat keren yang akan membuat Anda terhibur dan bersemangat melalui permainan. Active Soccer adalah gim arcade yang luar biasa dan Anda pasti harus memeriksanya.

Santai

Button Football – Tidak mudah menemukan gim video sepakbola terbaik dalam genre kasual, tetapi Button Football pasti pantas mendapat gelar ini. Permainan ini tidak canggih dengan cara apa pun, tetapi ini merangsang sepak bola dengan cara yang sangat menyenangkan dan santai, dan itu cocok bahkan untuk anak-anak yang lebih muda dan untuk orang-orang yang tidak terlalu menyukai sepak bola.

Apakah Video Game Sepakbola Cocok untuk Semua Orang?

Permainan video sepak bola sebagian besar cocok untuk orang-orang yang suka bermain atau menonton sepak bola, tetapi tidak harus. Beberapa permainan ini membutuhkan pengetahuan tentang aturan sepak bola dan oleh karena itu hanya cocok untuk penggemar sepak bola, tetapi beberapa permainan ini biasa saja dan hanya membutuhkan pemahaman dasar tentang sepak bola, yang dapat diberikan kepada pemain dengan tutorial sederhana.

Apakah Anda seorang penggemar sepak bola atau tidak, ada banyak permainan di luar sana yang dapat cocok untuk Anda, jadi unduh saja dan cobalah!

Cara Menulis Pernyataan Konsep Video Game

Pernyataan konsep permainan, atau premis, adalah deskripsi langsung singkat tentang situasi permainan. Ini menggambarkan tujuan pemain, oposisi terhadap gol itu, dan sarana yang melaluinya tujuan itu akan tercapai. Ketika berhadapan hanya dengan bagian narasi dari naskah, pernyataan konsep permainan terbaca seperti pitch skenario. Secara realistis, permainan game digambarkan karena itu mempengaruhi beberapa elemen dari cerita. Contoh singkat mungkin membaca sebagai berikut:

"Dalam Trick or Treat karakter pemain telah terperangkap di labirin rumah berhantu kuno. Mereka harus melarikan diri dengan menghancurkan monster musuh, menghindari jebakan, dan menyelesaikan labirin. Trick or Treat adalah permainan aksi perspektif orang ketiga."

Tujuan dari tulisan ini adalah untuk memberikan pembaca rasa untuk permainan. Ini harus menjawab pertanyaan dasar ini:

  • Apa tujuan dari gim ini?
  • Bagaimana tujuan dari permainan itu tercapai?
  • Apa tantangannya dalam game?
  • Di mana pertandingan itu berlangsung?

Kebanyakan orang ingin menambahkan jargon pemasaran dan spesifik penerapan. Ini hanyalah kesalahan. Melaporkan bahwa ini adalah game terbaik yang pernah ada, atau bahwa itu akan tersedia untuk PS10 pada tahun 2020 tidak memperkuat konsep. Terus terang, pernyataan ini adalah tentang konsepnya. Konsep adalah konsep umum, tingkat tinggi. Konsep mobil, misalnya, tidak dimulai dengan penggunaan serat karbon di Indianapolis 500.

Jangan sertakan unsur-unsur berikut dalam tulisan Anda:

  • Platform game (mis. Untuk SEN karena saya retro-chic)
  • Rating game (mis. "M" untuk dewasa)
  • Bermain game spesifik (misalnya kontrol)
  • Detail pemrograman permainan (mis. Menggunakan algoritme rekursif untuk kecepatan)
  • Pemasaran (mis. "Lebih menarik daripada naik roller coaster")

Ada pengecualian untuk setiap aturan. Ada kalanya penting untuk menambahkan detail implementasi. Ini adalah situasi yang sangat langka, seperti permainan yang dirancang semata-mata untuk mengeksploitasi jenis kontroler baru atau untuk digunakan pada platform game yang tidak standar. Dalam kasus ini, masuk akal untuk menyentuh detail yang membedakan.