Tumbuh Dengan Kartu dan Permainan

Musim panas dan pertandingan berjalan bersama untukku.

Ketika saya masih kecil, keluarga saya memiliki pondok di sebuah danau kecil di Minnesota Utara. Itu tidak memiliki listrik dan pipa yang baik-baik saja dengan saya; Saya menyukai perasaan berkemah tetapi masih memiliki tempat tidur yang nyaman untuk tidur di malam hari. Satu-satunya kelemahan adalah kakus yang setengah blok dari pondok dan tidak menyenangkan perjalanan di malam hari. Ibu saya memecahkan masalah ini dengan membuat "pot madu" yang kami semua gunakan di malam hari dan salah satu dari kami mengosongkan di pagi hari (meskipun saya curiga ibu saya paling sering berakhir dengan pekerjaan itu).

Di malam hari, cahaya kami datang dari lampu minyak tanah dan perapian batu bata besar. Setelah ayah saya, ibu, saudara lelaki dan saya datang dari memancing malam (atau pada hari hujan), kami bermain permainan kartu di depan perapian; lampu minyak tanah tergantung di atas kepala untuk menerangi meja kecil di tengah. Kami memainkan gin remi, 500 remi dan schmier, permainan yang saya ingat sebagai jembatan kecil. (Jika ada yang tahu cara bermain smear, silakan hubungi saya karena saya butuh tutorial!) Saya terutama menyukai gin remi dan memenangkan lebih dari bagian permainan saya tetapi biasanya saya tidak bisa mengalahkan ayah saya. Melihat ke belakang, saya tidak yakin mana yang lebih baik; permainan kartu atau malam yang tenang bersama keluarga. Namun, saya dibesarkan untuk menghargai keduanya.

Pada titik tertentu, kami menambahkan Monopoli ke dalam daftar tetapi saya selalu memiliki hubungan cinta / benci dengan game itu. Jika kamu menang, itu bagus. Rumah Anda berderet di papan dan tumpukan uang di depan Anda tumbuh semakin besar setiap kali seseorang mengguncang dadu dan mendarat di properti Anda. Tetapi jika Anda melewatkan pembelian properti terbaik, setiap guncangan dari dadu membuat Anda semakin jauh dan terbelit utang – mungkin sedikit seperti kehidupan nyata! Saya tidak bisa mengatasi kemunduran dalam kemiskinan dan biasanya sangat lega ketika saya kehilangan semua uang saya dan bisa keluar dari permainan.

Tentu saja, Scrabble selalu menjadi favorit tetapi, sebagai yang termuda, saya sedikit cacat oleh kosakata saya. Pada saat itu, saya tidak tahu tentang kata-kata pendek seperti Qi. Xu, Qua dan Za yang masuk ke ruang kecil dan mendapatkan banyak poin. Hari ini saya bermain Scrabble setiap hari online dengan teman-teman dan menggunakan kata-kata ini secara teratur walaupun saya harus mengakui bahwa saya masih tidak tahu apa artinya.

Di kampus, saya diperkenalkan ke Bridge. Saya menyaksikan teman bermain; mendengarkan tawaran mereka dan mempelajari permainan mereka. Ketika saya bertemu Barry, calon suami saya, saya hanya bermain beberapa kali. Setelah kami bertunangan, dia dan saya diundang untuk makan malam dan permainan jembatan di salah satu rumah teman yang sudah menikah. Saya gugup dan merasa seperti anak kecil; pasangan ini empat atau lima tahun lebih tua dari saya dan benar-benar tinggal di rumah, bukan asrama. Di penghujung malam, saya merasa lebih percaya diri dan merasa permainan bridge saya cukup bagus. Segera setelah kami berada di mobil, Barry berpaling kepada saya dan berkata, "Tidak pernah, jangan pernah menawar tiga kartu jas!" Dia menikahi saya dan bahkan mengajariku cara menawar dengan cara yang benar.

Selama beberapa tahun, kami memainkan jembatan pesta dengan dua belas teman yang, pada sebagian besar, pada tingkat yang sama dengan kami. Masing-masing dari kami berotasi sekitar tiga meja dan mitra yang berbeda. Namun, ada satu pria dalam kelompok yang mengambil game dengan sangat serius. Menjadi pasangannya berarti membuka diri Anda ke empat tangan pelecehan verbal. Saya tidak mengatakan apa-apa pada saat itu tetapi versi yang lebih tua dan lebih bijak ini tidak akan menutup mulutnya!

Sekali (dan hanya sekali) saya memainkan jembatan duplikat. Kami tinggal di sebuah pangkalan militer di Jepang pada saat itu dan seorang teman meminta saya untuk menggantikannya dalam permainan jembatan duplikat sekali seminggu selama dia berhenti untuk memiliki bayi. Pada saat ini, permainan bridge saya telah jauh lebih baik dan saya segera menjawab ya. Tapi saya segera menemukan bahwa permainan ini memiliki sangat sedikit kesamaan dengan jembatan pesta. Ruangan itu sangat sunyi, terputus hanya dengan suara-suara dari penawaran yang tenang di setiap meja. Penekanannya ada di masing-masing tangan dan kartu skor disimpan dengan cermat. Juga, tangan dengan hati-hati diganti untuk pemain berikutnya.

Setelah kami selesai memainkan semua tangan, semua orang berkumpul untuk melihat di mana dia telah mendarat di daftar poin. Saya kedua dari terakhir, dengan hanya beberapa poin lebih banyak daripada wanita berusia sembilan puluh tahun yang menderita demensia. Permainan itu hanya dua jam tapi rasanya seperti jam delapan. Pada saat saya pulang, saya mengalami sakit kepala yang parah. Ketika Barry berjalan di pintu, aku berbaring di sofa, sebungkus es di atas kepalaku dan segelas anggur dan sebotol aspirin di atas meja di sampingku.

Ketika anak-anak kami datang, kami berdua menghabiskan waktu berjam-jam bermain permainan anak-anak seperti Candy Land, Old Maid, Go Fish, dan Chutes and Ladders. Meskipun game-game itu lenyap ketika anak-anak kami tumbuh besar, lemari permainan kami sekarang diisi kembali dengan mereka semua, menunggu kunjungan berikutnya cucu kami. Saya merasa lebih senang bermain game kali ini daripada saat anak-anak kita masih muda. Saya yakin alasannya adalah karena kita bisa menikmati bermain dengan cucu kita tanpa kecemasan yang menyertai membesarkan anak-anak kita sendiri. Cucu-cucu memang menyenangkan!

Dengan munculnya komputer, kita juga dapat memainkan banyak game online. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, saya bermain setidaknya sepuluh pertandingan Scrabble dengan teman dan keluarga tetapi ini bergerak perlahan dengan hanya satu gerakan oleh setiap pemain dalam satu hari. Selain itu, saya kecanduan Microsoft Solitaire Collection yang mencakup tantangan harian dalam lima game solitaire yang berbeda. Anda mengumpulkan poin yang tumbuh setiap hari sampai (semoga) Anda mencapai lonceng emas pada akhir bulan ketika penilaian dimulai. Jika Anda melewatkan beberapa hari, Anda tertinggal di game Anda. Penangkapan bisa menyenangkan jika Anda tidak memikirkan hari maraton (atau dua) permainan komputer. Dan disinilah kecanduan dimulai!

Karena kami telah tinggal di Florida, kami telah diperkenalkan ke dua game baru yang kami mainkan bersama teman-teman. Yang pertama adalah Rummikub, permainan papan yang sangat mirip dengan 500 remi. Barry dan saya bermain dengan tiga teman setiap beberapa bulan dan kami biasanya kalah. Seorang teman telah memainkan game ini selama bertahun-tahun dengan sebuah kelompok di kota kelahirannya. Mereka bermain untuk uang, satu sen per poin dan dia ingin kita melakukan ini juga. Saya akan bersedia jika Barry atau saya menang sekali-sekali tetapi dengan laju yang kita tuju sekarang, itu tidak akan terjadi dalam waktu dekat.

Game lain yang kami mainkan bersama teman-teman di lingkungan kami adalah Kereta Meksiko, permainan domino. Strateginya menyenangkan tetapi bagian terbaik dari permainan ini adalah menekan tombol di tengah-tengah kereta plastik yang memancarkan suara keras, "Choo cho, choo cho." Tentu saja, untuk diizinkan menekan tombol, Anda harus memenangkan pertandingan terlebih dahulu dan, sayangnya itu tidak sering terjadi pada saya. Jadi terkadang saya curang dan menekan tombol untuk bersenang-senang.

Seperti yang bisa Anda tebak sekarang, saya sepertinya tidak sering menang. Namun, saya telah memutuskan bahwa, bagi saya, menang bukanlah objek dari permainan. Tentu saja saya lebih suka menang kalah, tetapi karena itu bukan di "kartu", saya fokus pada hal-hal lain, seperti strategi, mengambil trik, menggabungkan angka yang benar dan menambahkan semua poin yang saya hadapi dengan seseorang itu yang lain mendapat! Saya juga mengatakan pada diri sendiri bahwa bermain game seharusnya baik untuk pikiran Anda. Tetapi bagian terbaik dari bermain game adalah menghabiskan waktu dengan teman-teman yang baik, makan makanan lezat dan membangun kenangan indah di fase kehidupan saya ini.

# # #

Sepuluh Jenis Paling Populer dari Permainan Kriket

Salah satu permainan paling populer di Inggris dan Australia adalah Cricket, atau apa yang disebut "The Gentleman's Game" yang dapat ditelusuri kembali ke masa Tudor. Permainan pertama secara resmi dimainkan pada tahun 1600-an oleh keluarga kerajaan.

Ada bukti tertulis untuk membuktikan bahwa bahkan raja dan pangeran mampu memainkan permainan ini yang telah menjadi begitu populer saat ini.

Apa yang bisa langsung dilihat oleh orang-orang adalah bahwa ini adalah permainan kelelawar dan bola dan bahwa dua tim mencoba untuk mengalahkan satu sama lain dalam sebuah pertandingan. Namun, hanya sedikit yang tahu bahwa ada sepuluh jenis game ini. Dan mereka adalah sebagai berikut …

1. County – Ini terdiri dari banyak pertandingan kelas satu yang dimainkan oleh negara yang berbeda di Inggris. Namun ada satu daerah yang dilarang memainkan jenis ini, Glamorgan, yang terletak di wilayah Welsh.

2. Dua puluh20 – pertama kali diperkenalkan di Inggris pada tahun 2003 untuk pertandingan domestik. Namun, popularitas T20 Cricket tumbuh dan mencapai negara lain yang juga memainkan permainan kriket.

3. Uji – Ini adalah jenis kriket terpanjang yang bisa mencapai hingga lima hari. Tetapi itu juga yang paling dapat diandalkan untuk mengukur bagaimana sebuah tim dibuat.

4. Mobil – Ini paling populer di Inggris di mana dalam pertandingan dimainkan saat mengemudi di jalan dalam mobil. Aturannya bisa rumit karena peralatannya yang tidak biasa, mobil-mobil.

5. Satu Hari – Ini adalah alternatif lain yang bagus untuk cricket empat hari atau lima hari. Ini menggunakan bola kriket putih dan seragam berwarna yang menambah kegembiraan penonton.

6. Kelas Satu – Ini adalah jenis kriket tertua yang telah dipraktekkan sejak diperkenalkannya kriket Uji. Selain itu, biasanya dimainkan oleh tim di dalam negeri. Paling sering, First Class Cricket dimainkan selama pertandingan domestik.

7. Daftar A – International Cricket Council memperkenalkan tipe baru ini pada tahun 2006. Ini melayani hampir tujuan yang sama seperti dengan Kelas Satu Cricket.

8. Indoor – Permainan pertama dari jenis kriket ini dimainkan di dalam ruangan di Perth, Australia pada tahun 1970-an. Perlahan-lahan, itu telah mendapatkan popularitas dan sekarang diakui menjadi alternatif yang lebih baik dari permainan luar ruangan tradisional.

9. Kwik – untuk negara-negara yang mengakui kriket sebagai olahraga hebat, Kwik Cricket sangat populer. Yang ini untuk anak-anak melatih mereka untuk permainan kriket profesional di masa depan. Anak-anak menggunakan kelelawar dan bola plastik untuk menghindari cedera.

10. Club Cricket– Ini biasanya dimainkan oleh amatir dimana semua aturan dan hukum kriket diterapkan sepenuhnya untuk melatih pemain non-profesional. Ini untuk mempersiapkan mereka ke dunia kriket profesional.

Permainan Kartu Jembatan

Bridge telah menjadi permainan populer yang terus meningkat di antara pecinta kartu, terutama jembatan kontrak. Bahkan, makalah di seluruh dunia memiliki kolom jembatan harian. Ada banyak kompetisi jembatan dengan orang-orang di seluruh dunia yang berusaha menjadi "Bridge Masters." Bridge adalah game paling populer kedua di dunia, setelah poker.

Bridge adalah permainan kartu yang dimainkan dengan paket standar lima puluh dua kartu. Ini membutuhkan empat atau lebih pemain. Ini adalah permainan kartu yang rumit yang melibatkan banyak keterampilan dan hampir tidak memiliki elemen keberuntungan. Hal ini dimainkan oleh pikiran yang mengartikulasikan dan tajam dan merupakan sumber hiburan yang hebat. Itu dimainkan di klub atau di rumah.

Ada berbagai jenis permainan bridge dengan aturan berbeda. Mereka adalah jembatan karet, jembatan duplikat, jembatan Chicago, dan jembatan bulan madu.

Karet-jembatan adalah bentuk dasar jembatan kontrak, dimainkan oleh empat pemain. Santai, jembatan sosial sering dimainkan dengan cara ini. Karet-jembatan juga dimainkan di klub dan itu juga dimainkan untuk uang. Jembatan duplikat adalah permainan yang biasanya dimainkan di klub, kompetisi, dan pertandingan. Permainan pada dasarnya sama, tetapi unsur risikonya berkurang. Transaksi yang sama diputar oleh set atau kombinasi pemain yang berbeda. Setidaknya delapan pemain diperlukan untuk game ini. Ada beberapa perbedaan signifikan dalam penilaian. Empat pemain bermain chicago-bridge, dan permainan ini selesai dalam empat penawaran.

Tipe jembatan lainnya adalah jembatan bulan madu. Dalam game ini, ada dua pemain, dan itulah mengapa disebut jembatan bulan madu. Ada berbagai jenis permainan jembatan yang dinikmati oleh orang-orang yang berbeda di seluruh dunia. Preferensi untuk jumlah pemain yang bermain memiliki banyak hubungannya dengan jenis permainan jembatan yang dimainkan.

8 Permainan Kepala yang Dimainkan Narsisis – Ping-Pong, Siapa Saja?

Narcopath Manipulasi Ditandai sebagai Permainan

Narcopaths (Narsisis ganas, sosiopat narsistik) adalah ahli dalam bermain pikiran permainan. Mereka bermain untuk menang dan tidak mengambil tahanan. Mereka adalah pecundang yang sakit dan jika mereka tidak menang, mereka akan sering bereaksi dengan marah dan menyerbu seperti anak kecil.

Saya harus mengatakan sebelumnya, saya tidak nyaman menyebut apa yang dilakukan seorang narkotika kepada kami sebagai permainan, tetapi saya tidak dapat memikirkan alternatif yang lebih baik. Saya menggunakan manipulasi yang dicirikan sebagai permainan, tapi itu seteguk. Bagaimanapun, setiap terapis yang saya ajak bicara menggunakan istilah itu, jadi saya juga akan melakukannya. Ketika saya memikirkan permainan, saya berpikir tentang kesenangan, tawa dan menikmati diri saya sendiri. Tidak ada apa pun tentang pengalaman saya dengan narcopath yang bahkan mendekati, jadi sulit bagi saya untuk berpikir tentang narcopath dan permainan dalam suasana yang sama. Kutub berlawanan dalam pikiran saya.

Saya tidak ingin bermain game dengan seorang narcopath lagi. Aturan tidak ditulis dan berubah sesuai keinginannya. Saya sudah kalah sebelum pertandingan dimulai. Namun, saya bukan seorang pasifis oleh imajinasi. Saya tidak akan pergi ketika saya ditantang sangat sering, jadi ketika saya mendorong Anda untuk tidak memainkan game narcopath, itu bukan karena saya tidak suka tantangan yang bagus. Saya hanya ingin lapangan bermain yang adil atau setidaknya bermain dengan aturan yang sama. Narcopath terlalu terampil dan memiliki lebih banyak pengalaman bermain game-game ini daripada yang pernah kami lakukan. Jika kita akan menang melawan narcopath, dan kita akan melakukannya, kita harus bermain sesuai aturan kita, bukan aturan mereka. Oh, Anda mungkin memenangkan pertempuran di sana-sini, tetapi ingat, mereka tidak berpikir seperti yang kita pikirkan. Artikel ini mengingatkan saya pada kisah seorang teman saya, Dale, yang diberitahu baru-baru ini. Dia dan putranya yang berusia lima tahun memiliki catur maraton yang cocok pada suatu malam, dan setelah beberapa jam memenangkan pertandingan demi pertandingan, Dale mengatakan kepada putranya bahwa dia menyebutnya malam, tetapi putranya tampak bingung dan berseru, "Tapi, permainan belum berakhir! " Dale mengatakan dia mengatakan kepadanya bahwa mereka telah bermain sekitar seratus pertandingan, dan apa maksudnya "permainan belum berakhir?" Putranya menatapnya dengan tatapan paling serius yang bisa dikerahkan seorang anak berusia lima tahun, dan berkata, "permainan belum berakhir sampai saya menang". Mentalitas inilah yang kita hadapi dengan para narsisis.

Yang paling penting yang harus Anda ingat tentang semua permainan ini adalah bahwa tidak ada yang bisa mengetahui aturan kecuali narcopath. Berikut ini beberapa "permainan" umum yang dimainkan narcopath:

  1. Pingpong: Ketika seseorang mulai memahami bagaimana seorang narsis bekerja, dia menyadari bahwa itu agak seperti bermain ping-pong. Setiap kali seorang narsisis harus memikirkan diri sendiri tentang apa pun, mereka akan segera melempar bola kembali ke orang yang mereka anggap lawan mereka. Narsisis akan selalu melempar bola kembali ke orang lain. Mereka melakukan ini dengan harapan bahwa mereka tidak perlu bertanggung jawab atas perilaku mereka. Narsisis berharap bahwa dengan tidak mengambil tanggung jawab atas tindakan mereka sendiri (dengan menggunakan menyalahkan, mempermalukan, proyeksi, penyangkalan, dll) pasangan mereka akan melakukan apa yang selalu mereka lakukan – memaafkan narsisis, membuat alasan untuk perilaku narsisis, mengklaim narsisis bisa akan membantu dirinya sendiri karena dia mengalami hari yang buruk, dan seterusnya. Narcissist adalah target yang bergerak dan Anda selalu berada di garis tembak. Untuk menjauh dari mereka (atau mengekspos mereka), Anda harus selalu mengawasi bola, yaitu tindakan dan motif mereka untuk bermain game dengan Anda. Anda harus berhenti ingin bermain. Anda bisa berhenti menangkap bola dan meletakkannya kembali di pengadilan narsis dengan menetapkan batas-batas dan membuatnya sadar akan tindakannya. Dia kemudian menyadari bahwa dia tidak memiliki pemain lagi. Dia akan menjatuhkan orang itu seperti kentang panas, mencoba untuk menghukum orang itu, atau melarikan diri.
  2. Gila Delapan: Ini adalah permainan narsisis favorit. ANDA disebut gila kapan pun Anda menghadapinya, memunculkan masalah atau perilaku masa lalu, atau mengekspos mereka ketika mereka melakukan sesuatu yang mengerikan. Permainan berjalan seperti ini: dia memberi tahu Anda bahwa Anda memiliki imajinasi yang terlalu aktif, Anda tidak tahu apa yang Anda bicarakan, mereka tidak tahu apa yang Anda bicarakan, atau bahwa Anda hanya membuat berbagai hal hingga menimbulkan masalah. Mereka akan memberi tahu Anda bahwa sudah jelas bahwa Anda adalah orang yang gila (dan memberi tahu Anda bahwa semua orang di sekitar Anda setuju dengan mereka tentang Anda menjadi gila). Mereka akan mengklaim untuk tidak mengingat bahkan peristiwa yang tak terlupakan, dengan tegas menyangkal bahwa mereka pernah terjadi, dan tidak akan pernah menghibur kemungkinan bahwa mereka mungkin telah lupa. Ini adalah taktik yang sangat agresif dan menyebalkan yang disebut "gaslighting", teknik umum yang digunakan oleh para penyiksa dari segala jenis. Persepsi Anda tentang realitas terus-menerus diremehkan sehingga Anda berakhir tanpa kepercayaan pada intuisi, ingatan, atau pemikiran Anda sendiri.
  3. Pembohong Poker: Individu dengan gangguan kepribadian narsistik (NPD) memainkan game ini secara fantastis. Mereka berbohong lebih baik daripada siapa pun yang pernah ada. Kecuali Anda mengenal mereka dengan baik, mereka tidak menunjukkan apa pun yang diceritakan para ahli dalam mengekspos penipuan. Tebakan saya adalah ini adalah bagaimana mereka mampu menipu banyak terapis. Saya tahu secara langsung apa yang terlihat pada seorang narsisis. Ketika dia ada di sini, hal-hal yang dia tidak memberitahu kami, sebagian besar dengan air mata di matanya. Saya merasa sangat bersimpati pada hal-hal mengerikan yang dilakukan mantan dan orang tuanya pada dirinya untuk mencoba mengendalikannya. Kisah-kisah yang dia sampaikan kepada kami sangat keterlaluan dan saya membeli semuanya, kail, garis, dan donat. Persona mereka dan seluruh dunia mereka sepenuhnya didasarkan pada kebohongan. Atribut positif dan dugaan tindakan mereka semua dibuat untuk mengelabui dan merayu orang lain agar memberi mereka perbaikan pasokan narsistik: pujian, pujian dan penghargaan.
  4. Gotcha! Narcopath adalah empu empati palsu. Dia / Dia tampaknya membawa Anda masuk, tampaknya memahami apa yang Anda alami, dan tampaknya benar-benar dapat menempatkan dirinya di sepatu Anda. Tindakan-tindakan ini membuat Anda lengah; hanya ketika Anda berpikir ada yang tulus memberi dan menerima dalam hubungan Anda, ia menarik yang cepat pada Anda-a "gotcha" – paling sering ketika Anda berada pada titik yang rendah. Dia akan tiba-tiba bercerita tentang langkah karirnya yang luar biasa, perjalanan mewah yang dia ambil, atau perubahan besar dalam status keuangan yang akan membuat Anda merasa semakin berkurang. Narsisis dengan sempurna melakukan pukulan psikologis yang tak terduga; tujuan mereka adalah untuk menggilas Anda, untuk mempermalukan Anda, dan membuat Anda merasa kecil dan rendah diri.
  5. Kematian oleh Seribu Potongan: Ini adalah permainan yang sangat menyenangkan yang semua narsisis suka mainkan! Beberapa ikatan trauma terkuat Anda diciptakan dengan permainan sadis ini. Ini melibatkan menghancurkan jiwa Anda, ego Anda, prestasi Anda, dan sistem kepercayaan apa pun yang Anda miliki yang tidak sesuai dengan keyakinan mereka. Anda berdua mulai dengan keranjang kosong. Yang pertama untuk mengisi embernya menang. Mereka memenangkan pertandingan jika mereka berhasil mengubah segalanya tentang Anda dan semua yang Anda lakukan menjadi kegagalan total. Mereka mendapat poin tambahan ketika mereka berhasil mengambil semua kredit untuk semua hal baik yang pernah terjadi dalam hidup Anda, dan Anda berterima kasih kepada mereka. Mereka mendapat poin ganda ketika mereka berhasil menyalahkan semuanya buruk di keranjang Anda.
  6. Game Raja / Ratu: Entah raja narcopath atau ratu narkopat harus membuat aturan saat mereka pergi; mereka tidak harus memberi tahu Anda aturan baru, dan mereka mengubah aturan saat itu sesuai dengan mereka. Mereka adalah raja / ratu dan, sebagai atasan Anda, berhak memenangkan pertandingan ini, selalu. Anda menderita konsekuensi karena melanggar peraturan, bahkan mereka yang tidak Anda kenal ada.
  7. Kucing dan tikus: Ini adalah jenis permainan kesabaran kompetitif (solitaire) untuk dua pemain. Ia juga dikenal sebagai Spite dan Malice. Anda memulai permainan ini dengan mengatur kartu dari rendah ke tinggi dengan Kings / Queens menjadi liar. Setelan (urutan normal hal-hal dan / atau aturan sosial umum) tidak relevan dalam permainan. Permainan berakhir ketika seseorang menang dengan memainkan kartu terakhir dari tumpukan "lunas" mereka. Permainan juga bisa berakhir jika pemain kehabisan kartu, yang hasilnya adalah seri. Cat and Mouse (atau Spite and Malice) adalah permainan yang sempurna untuk seorang narsisis karena sebenarnya ini adalah bentuk solitaire, itu membutuhkan "one-upmanship", dan melibatkan penarikan kartu "lebih baik" untuk mengalahkan lawan. Ini melibatkan "hasil" dan untuk narcopath, yang biasanya berarti menyakiti Anda entah bagaimana. Mereka melacak hal-hal nyata dan imajiner yang Anda lakukan, telah lakukan, atau mungkin lakukan. Ini adalah "tumpukan" mereka dan mereka akan menarik kartu dari itu dan menggunakannya melawan Anda ketika mereka merasa seperti itu.
  8. Tebak siapa?: Ini adalah game yang cukup sederhana, dan cukup populer. Peraturannya sedikit. Pada dasarnya, Anda harus memanggil semua keterampilan psikis Anda untuk game ini. Adalah tugas Anda untuk membaca pikiran sakit narcopath, kemudian memutuskan jenis suasana hatinya, dan meresponsnya tanpa mengucapkan sepatah kata pun. Pilihan Anda termasuk, tetapi tidak terbatas pada, bocah dua tahun yang membuat marah; Dalang yang merasa bersalah; Cinderella yang tidak dihargai; Cock of the Walk; Coy menggoda; Jaksa pengadilan; Penjaga Gerbang; tambahkan favorit Anda ke daftar. Jika Anda melakukannya dengan benar, maka Anda memenangkan hak untuk mengubah perilaku Anda menjadi cermin miliknya, dan hari Anda akan menjadi hari yang baik. Dapatkan salah dan Anda kalah. Anda harus mendengarkan apa yang membuat Anda kalah sepanjang hari. Either way, mereka menang. ATAU, Anda tidak menebak sama sekali saat ini. Sebaliknya, Anda berkemas dan meninggalkan narsisis gila dan memenangkan Anda kembali.

Satu-satunya cara bagi Anda untuk memenangkan game narcopath apa pun untuk tidak bermain. Jika Anda berada dalam suatu hubungan, Anda dapat menjauh dari narsisis beracun dalam hidup Anda. Jika bos Anda adalah seorang narsisis yang kasar, Anda dapat menemukan pekerjaan lain. Anda juga bisa menjauh dari orang tua Anda, jika mereka kasar. Jika itu anggota keluarga, pergilah, jangan ada kontak atau kontak rendah.

Keep Away Game untuk Anda: Keep Away adalah permainan narcopath yang tidak bermain, tetapi jika Anda harus tetap berada di dekat narcopath, itu adalah salah satu yang perlu Anda kuasai, dan aturan permainan ini tidak untuk menanggapi salah satu upaya narkopat untuk menarik Anda ke salah satu dari pertandingan tanpa kemenangannya. Anda tidak diizinkan untuk menanggapi jabs, barbs, janji, penghentian, dll. Ini akan membutuhkan fokus dan tekad untuk menghentikan kebiasaan lama dan membuat kebiasaan baru. Hanya dibutuhkan 21 hari modifikasi perilaku yang konsisten untuk menciptakan kebiasaan baru. Ini tidak akan mudah, tetapi Anda akan cepat menguasainya. Anggap saja seperti ini: jika Anda memainkan permainan tangkap, satu-satunya cara untuk menghentikan permainan adalah dengan tidak menangkap bola ketika seseorang melemparkannya kepada Anda. Anda bisa berhenti bermain game dengan seorang narsisis, selama Anda secara mental mempersiapkan diri menghadapi tantangan, dan mempersiapkan diri untuk serangan negatif, tuduhan, dan histrionik. Abaikan menghasut kata-kata, jangan menanggapi kata-kata menghasut, menutup telepon dengan sopan atau pergi. Ambil drive, berjalan-jalan, apa saja. Pergi saja. Ada banyak cara Anda bisa menolak menangkap bola dan tidak membuangnya kembali. Ini adalah game "Keep Away". Anda menjauh, berjalan pergi, dan menolak untuk bermain. Ini adalah permainan yang Anda, Anda sendiri, harus belajar untuk bermain. Penting untuk mengenali bahwa narcopath tidak akan pernah mengakui bahwa dia sekarang, atau yang pernah memainkan permainan pikiran. Terserah Anda untuk berhenti bermain. Jangan mencoba untuk membuat mereka mengakui atau bertanggung jawab atas kata-kata atau tindakan mereka karena mereka akan selalu mengatakan bahwa mereka tidak melakukannya atau itu tidak pernah terjadi atau itu adalah kesalahan Anda.