Strategi Kemenangan Untuk Farkle

Jika Anda Google sejarah Farkle, Anda akan menemukan banyak teori tentang asal mula permainan, semuanya sangat berbeda. Tapi satu hal yang kami tahu pasti:

Farkle lebih tua dari kotoran. Pertama ada Farkle, lalu kotoran.

Mengapa Anda mengira sudah ada begitu lama? Mungkin karena itu menyenangkan. Farkle memiliki kombinasi keberuntungan dan keterampilan yang tepat untuk mengumpulkan daya tarik yang luas di antara orang-orang di seluruh dunia dan tetap populer selama ratusan tahun. Jika Anda belum pernah memainkan Farkle, Anda harus mencobanya.

Banyak penggemar Farkle bersikeras bahwa keberuntungan jauh lebih menonjol dalam menentukan pemenang daripada keterampilan apa pun yang terlibat. Ini benar dalam satu pertandingan. Tetapi karena lebih banyak permainan yang dimainkan, keterampilan menjadi lebih signifikan dan keberuntungan kurang signifikan dalam menentukan pemenang secara keseluruhan. Jika Anda duduk dengan 3 teman dan bermain 12 game dari Farkle, keberuntungan saja menentukan bahwa Anda akan memenangkan sekitar 3 pertandingan, dan begitu juga dengan teman-teman Anda. 3 kali 4 sama dengan 12.

Namun, jika Anda menggunakan Strategi Kemenangan Untuk Farkle (dan dengan asumsi teman-teman Anda tidak), Anda akan lebih mungkin memenangkan sekitar 4 game daripada 3. Tidak, itu tidak berarti Anda akan memenangkan setiap pertandingan, tetapi seiring waktu, Anda akan muncul sebagai pemain Farkle terbaik di grup Anda. Teman-teman Anda akan mulai memanggil Anda "Ahli Farkle", atau "Tuan (atau Ibu atau Miss) Farkle" atau "Sang Guru Farkle". Apakah itu keren atau apa?

Strategi saya mengasumsikan aturan berikut:

· Dibutuhkan 500 poin untuk mendapatkan "di papan".

· Dibutuhkan 10.000 poin untuk menang.

· Lima bernilai 50 poin.

· Satu bernilai 100 poin.

· Tiga 1 bernilai 300 poin.

· Tiga 2 bernilai 200 poin.

· Tiga 3 bernilai 300 poin.

· Tiga 4 bernilai 400 poin.

· Tiga 5 bernilai 500 poin.

· Tiga 6 bernilai 600 poin.

· Setiap 4-of-a-kind bernilai 1000 poin.

· Lurus (1-2-3-4-5-6) bernilai 1500 poin.

· Tiga Pasangan (2-2-3-3-4-4) bernilai 1500 poin.

· Setiap 5-of-a-kind bernilai 2000 poin.

· Triplet (2-2-2-3-3-3) bernilai 2.500 poin.

· Setiap 6-of-a-kind bernilai 3000 poin.

Strategi:

1. Di awal permainan, ketika Anda mencoba mendapatkan poin yang dibutuhkan untuk mendapatkan "di papan", berhenti melempar setelah Anda memiliki poin yang diperlukan di atas meja, kecuali Anda dapat melempar semua 6 dadu lagi. Jika Anda bisa melempar semua dadu lagi, itu disebut ".. dan bergulir" dan Anda harus melakukan itu.

Contoh # 1: Anda membuang 5-5-5-2-3-4

Nilai tiga lima bernilai 500 poin. Jadi Anda memiliki cukup untuk mendapatkan "di papan". Jadi jangan buang sisa 3 dadu lagi. Hanya berhenti dan ambil 500 poin.

Contoh # 2: Anda melempar 1-2-3-4-5-6

Anda memiliki nilai lurus 1500 poin sehingga Anda dapat berhenti dan memenuhi persyaratan "di papan". Tetapi karena Anda dapat membuang semua 6 dadu lagi, Anda harus melakukan itu.

Sekarang Anda telah memenuhi persyaratan "di papan", kita dapat berbicara tentang sisa permainan.

2. Jika, setelah bergantian, Anda menemukan bahwa semua enam dadu bernilai poin, sehingga Anda dapat melempar semua enam dadu lagi jika Anda memilih, Anda harus melempar dadu lagi. Aturan ini sangat sulit untuk dipatuhi ketika Anda baru saja melempar kembar tiga atau beberapa kombinasi skor tinggi lainnya, dan Anda berpikir untuk diri sendiri, "Jika saya melempar semua enam dadu dan tidak mendapatkan apa pun (seekor Farkle, seekor angsa, nol besar, 'bust-a-roo' yang lama, maka saya akan kehilangan 2500 poin untuk Triplet saya. Oh astaga, saya tidak berpikir saya bisa terus hidup jika itu terjadi. Itu akan sangat menghancurkan. membuat lubang di harga diri saya sebesar Kongo Belgia "

Tidak Tidak seburuk itu. Anda akan gagal (atau "Farkle") kurang dari 10% dari waktu yang berarti lebih dari 90% dari waktu Anda akan membuang lebih banyak poin dan meningkatkan skor Anda.

3. Jadi keputusan besar, yang harus Anda buat puluhan kali di setiap pertandingan Farkle, adalah "haruskah saya berhenti sekarang, atau terus melempar?"

Jawaban yang tepat untuk pertanyaan ini sangat rumit. Tapi kita bisa menyederhanakannya dan memasukkannya ke dalam setiap orang yang dapat diatasi. Anda hanya perlu dua bagian informasi: 1) berapa banyak dadu yang saya pertimbangkan untuk dilemparkan dan 2) berapa banyak poin yang akan saya miliki jika saya tidak melempar, yaitu, jika saya berhenti sekarang?

Jika Anda mempertimbangkan untuk melempar:

6 dadu Lakukan saja! Jangan khawatir tentang itu.

5 dadu Berhenti di 2000 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

4 dadu Berhenti pada 1000 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

3 dadu Berhenti di 500 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

2 dadu Stop pada 400 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

1 dadu Berhenti di 300 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

4. Jangan memegang 5 (senilai 50 poin) kecuali Anda tidak punya pilihan lain.

Contoh # 1: Anda membuang 5-5-2-3-3-4

Anda bisa mempertahankan dua balita (total nilai 100 poin) dan melempar 4 dadu yang tersisa. Tetapi lebih baik untuk memegang hanya satu dari lima (senilai 50 poin) dan membuang sisa 5 dadu.

Contoh # 2: Anda membuang 1-5-5-2-3-3

Di sini, Anda memiliki satu (senilai 100 poin) dan dua balita (senilai 100 poin gabungan). Jadi Anda bisa menyelamatkan tiga dadu itu dan membuang tiga lainnya. Tetapi Anda akan membuat kesalahan. Aturan mengatakan bahwa Anda harus menahan setidaknya satu mati sebelum Anda dapat melanjutkan giliran dan melempar lagi, jadi strategi yang benar adalah memegang yang satu dan bukan dua balita. Jadi, Anda akan melempar lima dadu.

5. Ketika lawan mendapat di atas 8000 poin, Anda harus mulai berpikir tentang bermain sedikit lebih agresif. Terutama jika total Anda 5000 atau kurang. Ketika perbedaan antara skor dan pemimpin Anda menjadi lebih besar daripada perbedaan antara pemimpin dan memenangkan pertandingan, saatnya untuk melepas sarung tangan. Naik total dalam aturan 3 di atas. Jangan berhenti di 400 poin saat Anda memiliki 2 dadu untuk dilemparkan. Terus lempar!

Ketika lawan saya berada dalam 1000 poin untuk memenangkan permainan, dan saya jauh di bawah 5000 poin atau lebih, saya tidak berhenti melempar sampai saya mendapatkan di atas 2.000 poin. Sesekali, saya mendapatkan lemparan besar yang membuat saya langsung kembali ke permainan.

Lihatlah dengan cara ini, meskipun mungkin terlihat berbahaya untuk terus melempar ketika Anda memiliki 700 atau 800 poin, terutama jika Anda hanya melempar 2 dadu, alternatif berhenti tidak akan ada gunanya bagimu! Menambahkan 700 atau 800 poin ke skor yang menyedihkan seperti 5000 tidak akan mengubah hasil pertandingan … Anda masih akan kalah! Satu-satunya hal yang akan menyelamatkan Anda sekarang adalah beberapa putaran 4 digit.

Jadi berhentilah mengkhawatirkannya dan lempar dadu itu! Lemparkan mereka dengan cepat dan cepat. Lempar seperti tidak ada hari esok. Lemparkan mereka seperti pelaut mabuk.

Seperti yang saya sebutkan di awal, strategi ini tidak akan menjamin kemenangan pada permainan tertentu. Tetapi ini akan memastikan bahwa Anda memenangkan lebih dari bagian permainan Anda. Ingat, tujuan Anda adalah untuk dikenal di seluruh kota Anda sebagai "Ratu Farkle" (atau "Raja" sebagai kasusnya).

Strategi Kemenangan Untuk Domino Kereta Meksiko

Saya tahu bahwa Kereta Meksiko adalah permainan yang ramah, sering dimainkan bersama keluarga dan teman, dan kemenangan itu tidak penting atau sangat penting. Apa aku s yang penting adalah aspek sosial dari permainan: berbicara, tertawa, dan bersenang-senang.

Setelah mengatakan itu, saya juga tahu bahwa ada orang-orang di luar sana yang benar-benar ingin menjadi lebih baik di game ini. Terutama jika orang-orang ramah yang Anda ajak bermain menang lebih sering daripada Anda dan Anda mulai menjadi putus asa dan tertekan karenanya.

Memenangkan permainan Domino Kereta Meksiko tidak sesulit yang Anda lakukan. Ada beberapa tips sederhana yang dapat memiliki efek dramatis pada hasil pertandingan. Cuaca Anda adalah pemain awal, pemain menengah, atau pemain lanjutan, Anda masih akan mendapat manfaat dari kiat strategis ini.

Kereta Meksiko memang memiliki banyak variasi aturan yang digunakan di seluruh dunia, namun sebagian besar kiat strategis saya berlaku untuk semua kumpulan aturan paling populer dan saya telah catat dalam teks di mana strategi dapat bervariasi untuk aturan yang berbeda.

Atur domino Anda ke kereta api terbaik

Tentu saja, setiap tangan dimulai dengan "menangani" sejumlah kartu domino ke setiap pemain. Tergantung pada berapa banyak orang yang bermain, jumlah ini dapat bervariasi dari 7 atau 8 hingga 15 atau lebih. Jumlah sebenarnya tidak relevan. Tetapi sangat penting untuk mengatur domino Anda ke kereta api terbaik sebelum memulai bermain.

Setelah ganda awal telah dimainkan, oleh Anda atau orang lain, Anda membangun kereta api dengan domino Anda yang tersisa yang dimulai dengan nilai pip yang sama dengan pembukaan ganda dan menghubungkan sebanyak mungkin domino ke kereta itu.

Untuk benar-benar menghitung cara terbaik untuk mengatur domino pemain, seseorang harus mempertimbangkan setiap domino yang telah dimainkan sejauh ini, dan melakukan sedikit matematika untuk menghitung peluang. Drama terbaik di setiap titik dalam gim tergantung pada apa yang telah dimainkan hingga saat itu. Karena ini tidak realistis, saya lebih memilih untuk "mendekati" kereta terbaik dengan menggunakan 3 aturan dasar ini:

  1. Kereta dengan domino paling banyak adalah yang terbaik.
  2. Diberikan 2 kereta dengan panjang yang sama, kereta dengan poin terbanyak di dalamnya adalah yang terbaik.
  3. Dengan adanya 2 kereta dengan panjang yang sama dan nilai titik yang sama, kereta api terbaik memiliki titik nilai domino yang lebih tinggi ditempatkan sejauh mungkin di depan kereta.

Mainkan suku cadang Anda terlebih dahulu kapan pun memungkinkan

Memainkan cadangan adalah urutan pertama bisnis Anda. Jika tidak ada kemungkinan bermain dari suku cadang, maka mainkan dari kereta Anda.

Jika Anda memiliki suku cadang, maka mainkan dari ujung kereta Anda kapan pun memungkinkan

Ini sangat penting! Pilihan pertama Anda adalah bermain dari suku cadang Anda, tetapi pilihan kedua Anda adalah bermain dari ujung (gerbong tukang rem) kereta Anda. Anda akan menemukan banyak waktu di mana Anda bermain dari ujung kereta Anda, dan tiba-tiba salah satu suku cadang bisa muat sampai akhir. Ini memiliki efek yang sama dengan memainkan cadangan.

Perhatikan peluang untuk mengubah gerbong tukang rem Anda

Jika domino terakhir di kereta Anda adalah 10-4, dan salah satu suku cadang Anda adalah 10-2, dan Anda dapat bermain di kereta yang ditandai lawan (ketika saya mengatakan "kereta bertanda", maksud saya kereta pemain yang terbuka bagi siapa saja untuk bermain di atas), atau di kereta Meksiko, mainkan 10-4, dan pindahkan 10-2 ke ujung kereta Anda. Jika seseorang keluar sebelum Anda melakukannya, Anda telah menyelamatkan diri 2 poin. Ini adalah kejadian biasa, bahwa selama pertandingan penuh, Anda cenderung menghemat puluhan poin.

Jika Anda memiliki suku cadang, dan kereta Meksiko (atau komunitas) belum dimulai, dan salah satu suku cadang Anda (atau gerbong tukang rem Anda) dapat memulainya, maka mulailah!

Kereta Meksiko (atau komunitas) adalah tempat paling umum untuk membuang suku cadang Anda. Anda tidak dapat melakukannya jika belum dimulai. Jadi diberi pilihan bermain di penny lawan, atau memulai kereta Meksiko, mulai kereta Meksiko. Tapi ini hanya jika Anda memiliki suku cadang untuk dimainkan. Jika semua domino Anda ada di kereta Anda, maka Anda tidak perlu kereta Meksiko, jadi jangan memulainya.

Ketahuilah kapan harus bermain di kereta bertanda Anda sendiri vs kereta lain saat Anda punya pilihan.

Kadang-kadang Anda akan dihadapkan pada pilihan bermain domino di kereta bertanda Anda sendiri, ATAU di kereta yang ditandai pemain lain atau Kereta Meksiko. Anda tidak ingin bermain di kereta Anda sendiri, sehingga mengeluarkan uang Anda, kecuali Anda memiliki domino lain yang dapat Anda mainkan di kereta Anda sendiri.

Sebagai contoh, katakanlah Anda hanya memiliki satu domino kiri, double-6, kereta Anda ditandai (satu sen di atasnya), dan ini giliran Anda. Anda tidak dapat memainkan double-6 sehingga Anda harus menggambar. Anda menggambar 10-8. Katakanlah akhir kereta Anda sendiri adalah 10 dan ujung kereta Meksiko adalah 10. Jadi Anda punya pilihan. Anda dapat memainkan 10-8 di kereta Anda sendiri (mengeluarkan uang Anda) atau di kereta Meksiko.

Pilihan yang benar adalah memainkan 10-8 di Kereta Meksiko, bukan sendirian. Ini akan membuat kereta Anda sendiri ditandai dan tersedia bagi pemain lain sehingga meningkatkan kemungkinan Anda bermain di posisi ke-6 dan keluar.

Mainkan Ruthlessly!

Jika kereta Meksiko macet, yaitu, tidak ada yang bermain di atasnya, dan Anda tidak memiliki suku cadang, maka jangan bermain di kereta Meksiko dari ujung kereta Anda. Anda ingin tetap terjebak sehingga pemain lain tidak dapat bermain di atasnya.

Jika Anda memiliki pilihan memainkan domino di salah satu dari dua kereta bertanda lawan, pilih lawan dengan lebih banyak domino untuk dimainkan.

Jika kamu melakukan tidak memiliki suku cadang, jadi Anda hanya memainkan kereta Anda, dan ujung kereta Anda akan muat di kereta yang ditandai lawan, jangan memainkannya. Mengapa melonggarkan lawan?

Jika Anda bermain dengan aturan yang mengatakan ganda tidak harus ditutup, berikut ini tip lainnya: Mainkan ganda sesegera mungkin – bahkan dari kereta Anda.

Anda harus bermain ganda sesegera mungkin. Bermain ganda dari tengah kereta Anda tidak merusak integritas kereta Anda. Itu hanya menurunkan total poin dari tangan Anda. Ketika orang lain keluar, Anda tidak ingin tertangkap dengan dobel di tangan Anda yang bisa Anda mainkan sebelumnya di tangan.

Kesimpulan

Tentu saja ada keberuntungan yang terlibat dalam Kereta Meksiko, tetapi keberuntungan memiliki kecenderungan untuk keluar dari waktu ke waktu, dengan semua orang mendapatkan bagian yang adil dari keberuntungan dan nasib buruk.

Jadi, meskipun tips strategis saya tidak menjamin kemenangan setiap saat, mereka berjanji untuk meningkatkan permainan Anda dan kemungkinan besar, meningkatkannya ke titik yang Anda menangkan lebih sering daripada lawan Anda.

Kemenangan Bukanlah Segalanya, Ini Hanya Satu-Satunya, Mitos!

Kutipan akrab ini telah menghantui saya selama bertahun-tahun pelatihan, dan saya kira saya tidak sendirian. Jika Anda membaca ini dan tidak tahu, di mana kutipan ini berasal dari izinkan saya memberi Anda sedikit latar belakang. Pepatah "Menang bukanlah Segalanya … Hanya Satu-satunya" telah selama lebih dari 45 tahun dikaitkan dengan pelatih legendaris tim sepak bola Green Bay Packers, pria yang diberi gelar Piala Super Bowl; Vince Lombardi yang hebat. Flash berita: dia tidak pernah mengatakannya; apa yang dia katakan adalah "menang bukanlah segalanya – tetapi ingin menang adalah." Kesalahan ini berasal dari produksi Hollywood yang dibintangi John Wayne dan Donna Reed, berjudul "Trouble Along the Way" (Warner Brothers 1953) yang difilmkan dalam warna hitam dan putih dan merupakan kisah di mana Wayne memainkan pelatih dan orangtua tunggal dengan seorang putri di sebuah akademi Katolik swasta dan Donna Reed seorang pekerja sosial yang prihatin tentang anak itu. Dalam film tersebut, sebuah permainan dimainkan sementara Donna Reed dan gadis kecil itu berada di tribun menonton dalam sebuah adegan. Adegan bergeser di antara jepretan Duke mondar-mandir di sela-sela menyalak drama dan membuat timnya bersemangat, kemudian ke beberapa pendeta yang melambaikan warna sekolah dan akhirnya ke Donna Reed dan gadis kecil yang terlihat sekitar 10-12 tahun tua. Donna Reed berkomentar kepada gadis itu tentang bagaimana dia berharap anak-anak menikmati permainan dan memberikan semuanya atau sesuatu seperti itu, ketika gadis kecil itu membalas dengan kalimat … "baik Anda tahu ayah apa (begitu dan begitu) selalu mengatakan …. "Menang bukanlah segalanya itu satu-satunya." Garis ini berasal dari produksi Hollywood dari mulut karakter fiksi 10 tahun. Beberapa bagaimana garis ini dikaitkan dengan Vince Lombardi (beberapa mengatakan karena afiliasi keagamaannya dengan gereja Katolik dan dia menghabiskan sisa hidupnya sampai hari-hari terakhirnya berusaha memperbaiki kesalahan itu dengan para komentator dan penulis olahraga.

Saya curiga seperti banyak orang lain, bahwa pemikiran seperti ini, bahwa menang adalah satu-satunya hal, telah mendominasi banyak pelatih dan orang tua dalam memandang persaingan olahraga, dan ketika anak-anak kita, tim sekolah kita, atau kita tidak menang di setiap kontes maka pasti ada yang salah. Mungkinkah ada hal lain yang diperoleh bahwa untuk saat ini saya maupun orang tua atau saya, pelatih, tidak dapat memahami momen kemunduran sementara saya? Ini adalah gagasan untuk memenangkan semua waktu yang begitu berbutir di masyarakat kita sehingga kita melakukan semua hal termasuk mengabaikan perasaan diri kita yang lebih tinggi untuk mencapainya. Kadang-kadang, kita bersedia melakukan "apa pun yang diperlukan" bahkan jika itu berarti tidak melakukan hal yang benar. Bingung belum? Tentu saja Anda karena sayangnya, begitu kita menghapus mind set bahwa "menang adalah segalanya" kita terpaksa mencari tempat lain untuk tujuan sebenarnya dari kompetisi ini. Dalam mencari, jawaban yang saya temukan tidak ada di kepala saya. Itu terletak benar-benar di dalam hati dengan modal H, dan, saya akan kembali ke itu dalam satu menit.

Jika Anda melihat menang dan kalah secara keseluruhan, faktanya adalah bahwa setiap kali Anda masuk ke lapangan peluang Anda adalah 50/50. Ini adalah kebenaran yang sederhana, dunia seperti yang kita rasakan, terdiri dari serangkaian kebalikan, panas vs dingin, naik vs turun, menang vs. kalah, dll. Segala sesuatu dalam ciptaan adalah dunia dualitas. Bahkan, Anda tidak dapat mengalami yang satu tanpa yang lain. Bayangkan hidup dengan hanya siang hari? Hanya kegelapan? Satu pujian yang lain. Tanpa kesedihan, ini tidak menyenangkan. Tanpa lawan, kita tidak bisa memainkan game. Jadi bagaimana kita beroperasi di dunia dualitas ini? Terlebih lagi, di mana kita menempatkan perhatian kita agar berhasil alih-alih gagal? Selain itu, lebih tepatnya, bagaimana kita berpartisipasi dalam olahraga kompetitif? Jawabannya terletak pada rasa diri kita yang lebih tinggi. Ada sebagian besar dari kita yang tahu bagaimana mengambil semua dualitas ini dan melihatnya untuk apa adanya dan apa yang tidak. Kami jauh lebih dari sekadar pemenang atau pecundang dalam game ini! Kami sebenarnya, pencipta takdir kami sendiri. Dan tergantung pada bagaimana kita memperhatikan dan mengamati cara kerja pikiran kita sendiri dan perasaan yang mereka ciptakan kita dapat melihat kebaikan baik dalam kemenangan maupun kehilangan. Kita dapat mengalami baik dan buruknya menang dan kalah, dan tidak melupakan diri kita yang sebenarnya. Ini bukan konsep baru, bentuk-bentuk kompetisi Timur telah mengajarkan ini selama ribuan tahun; Mereka bahkan menyebut olahraga mereka sebagai "seni" seperti dalam seni bela diri. Tujuannya bukan untuk memusnahkan atau menghancurkan lawan tetapi untuk menghormati, menghormati, dan mencintai mereka. Realisasinya adalah bahwa tanpa lawan, sang seniman tidak memiliki kemampuan untuk menunjukkan keterampilan yang ia kuasai. Kompetisi didasarkan pada kedua lawan yang menunjukkan kemampuan terbaik mereka, memberikan 100% dan menikmati kesempatan untuk bersaing. Bukan dalam kemenangan atau kekalahan tetapi dalam persaingan bahwa atlet / artis mampu menunjukkan tingkat penguasaannya. Koreksi Vince Lombardi tentang kesalahan penulisan "Kemenangan bukanlah segalanya — tetapi ingin menang adalah." Memiliki perbedaan yang sangat halus tetapi kuat dari kemenangan adalah satu-satunya hal. Perbedaan itu terletak pada kekuatan perhatian dan niat kita. Mengapa berpartisipasi dalam suatu aktivitas kecuali Anda melakukannya dengan kemampuan terbaik Anda? Niat kita harus selalu melakukan yang terbaik untuk menang atau berhasil, namun jika pada suatu hari kita tidak memiliki hasil yang kita inginkan, kita tidak dimaksudkan untuk mengambil itu secara pribadi. Kami memberikan yang terbaik, belajar dari kesalahan kami dan menjadi lebih baik saat kami tumbuh. Saya punya moto pribadi yang seperti ini: "Buatlah pribadi; jangan menganggapnya pribadi." Yang saya maksud dengan itu adalah saya ingin melakukan hal-hal terbaik dari kemampuan saya, saya ingin secara pribadi membuat bisnis saya untuk memberikan semua yang saya bisa, sementara pada saat yang sama, mengingat bahwa jika saya berhasil atau gagal itu bukan refleksi nyata dari siapa saya sesungguhnya, itu hanya hasil dari usaha terbaik saya saat itu.

Saya dapat mengingat beberapa kali dalam karier kepelatihan saya dan karier pengasuhan saya, ketika putra saya dan saya sama-sama belajar selama hari-harinya sebagai pemain sepak bola bendera kerupuk. Suatu musim, ia direkrut menjadi tim yang tidak bisa memenangkan pertandingan. Dia akan mengeluh tentang perjalanan kami pulang dan pada satu titik mengatakan kepada saya, dia tidak ingin bermain lagi. Saya memahami rasa sakitnya, karena telah ada sebagai pelatih dan pemain sendiri, tetapi juga tahu bahwa akan ada nilai dalam melanjutkan dan menindaklanjuti dengan apa yang telah dia lakukan. Setelah banyak diskusi dan persuasi di pihak saya, dia setuju untuk menyelesaikan musim dan hanya memberikan yang terbaik tidak peduli berapa skornya dalam setiap pertandingan. Timnya tidak pernah memenangkan satu pertandingan di musim reguler, tetapi lihatlah, keajaiban kecil memang terjadi. Ketika tiba saatnya untuk babak playoff, timnya mampu menjadi sukses di dua pertandingan paling penting tahun ini. Itu benar; mereka memenangkan pertandingan semi final dan kejuaraan. Saya mengambil kesempatan untuk menunjukkan kepada putra saya bahwa jika dia berhenti, dia akan gagal menjadi juara. Kami juga membahas bagaimana Anda tidak pernah benar-benar tahu bagaimana hal-hal akan berubah jika Anda tetap memegang komitmen dan kata-kata Anda dan hanya memberikan yang terbaik.

Sebelumnya saya menyebutkan sebuah film Hollywood yang menghasilkan konsep yang sangat berbahaya dan tidak realistis. Hollywood juga telah menghasilkan beberapa cerita yang sangat luar biasa dan menakjubkan untuk menginspirasi kita juga. Saya baru-baru menonton "Friday Night Lights" film lain tentang sepakbola. Ini semua tentang pertandingan sepak bola Texas High School yang sangat kompetitif. Bagian yang terbaik adalah adegan di ruang loker di setengah waktu dari "pertandingan besar" ketika Pelatih Gary Gaines mulai berbicara tentang "Menjadi Sempurna", konteks tim untuk musim ini. Dia mulai dengan memberi tahu para pemain untuk melupakan tentang apa yang ada di papan skor, melupakan kemenangan, dan kembali ke lapangan untuk memberikan yang terbaik, memberikan semua untuk satu sama lain dan melakukannya dengan cinta di hati mereka , dan rasa sukacita untuk bermain game. Dia mengatakan kepada mereka betapa dia mencintai mereka masing-masing dan membuat model bagi mereka apa yang dia harap telah mereka pelajari … Jika mereka memainkan permainan dengan kemampuan terbaik mereka, dan untuk semua alasan yang benar, skor akhir bukanlah upah mereka; perasaan yang mereka tinggalkan akan terjadi. Kita semua mencari, jawaban yang kita temukan di Hati kita dengan huruf kapital H. jawaban nyata ini. Dalam permainan sepak bola atau permainan hidup, jika kita bermain penuh, memberikan yang terbaik dan mencintai apa yang kita lakukan, hanya akan ada pemenang dan juara tidak peduli apa kata papan skor. Main game untuk semua alasan yang benar adalah kuncinya.

Menemukan dan memahami alasan yang tepat untuk bersaing adalah dan merupakan tantangan terbesar yang saya hadapi setiap hari tidak peduli apa tugasnya. Saya hidup di dunia dualitas dan oleh alam ini; Saya lebih memilih hanya setengah dari apa yang membentuk persepsi saya tentang realitas. Saya hanya ingin menang, saya hanya ingin kebahagiaan dll. Masalahnya adalah semakin saya terikat dengan apa yang saya inginkan, semakin saya juga melekat pada lawan mereka. Realitas adalah pedang bermata dua. Jawaban untuk teka-teki ini tidak dilampirkan, melainkan untuk memainkan permainan dari hati Anda dan bukan kepala Anda. Anda lihat, itu adalah kepala Anda dan ego Anda yang melihat dan mengalami dualitas dan itu adalah kepala Anda yang menciptakan preferensi berdasarkan semua informasi yang telah dikumpulkan selama hidup seumur hidup di dunia yang berlawanan ini. Adalah kepala Anda yang akan mengambil kemenangan dan kehilangan secara pribadi; hati Anda di sisi lain hanya akan mengikuti arus yang merasakan sukacita dan kecintaan untuk sekadar memainkan permainan. Adalah cinta yang membawa Anda kembali ke waktu-permainan dan waktu lagi – apakah Anda menang atau kalah. Dengan kata lain, Cinta bukanlah segalanya … itu adalah satu-satunya. Menang adalah hasil sampingan yang membahagiakan.

Beberapa tahun yang lalu, ketika saya sebagai asisten pelatih di tingkat sekolah menengah; Saya sedang mendengarkan pelatih kepala kami berbicara dengan para pemain di paruh waktu pertandingan basket universitas. Dia mengatakan kepada mereka bahwa untuk menjadi pemenang mereka harus bekerja keras, bermain cerdas, bersenang-senang dan melakukannya bersama. Saya menemukan itu sebagai nasihat yang sangat bagus. Dan ketika saya mendengarkan dia berbicara ide-ide ini, saya sadar bahwa sebelum ada yang mau berkomitmen untuk semua kerja keras yang diperlukan untuk menang, sesuatu yang lain harus hadir juga. Alasan kami menjadi pemenang dan juara sejati dalam olahraga dan dalam hidup, terutama adalah – selain berkomitmen pada kerja keras, bermain cerdas, bersenang-senang, dll. – kami harus benar-benar mencintai apa yang kami lakukan.

Jika kita mencintai apa yang kita lakukan, itu jauh lebih mudah untuk dimasukkan ke dalam pekerjaan, bangkit dari kerugian dan muncul untuk bermain game lagi dan lagi. Ternyata, ketika Anda memeriksa pola pikir dan hati para juara sejati (baik dalam olahraga maupun dalam kehidupan) apa yang Anda lihat dan dengar dari mereka adalah seberapa besar mereka menyukainya. Apapun "itu" untuk mereka. Semua juara hebat memiliki ini sebagai dasar untuk berpartisipasi dalam upaya pilihan mereka. Semua orang hebat telah belajar memainkan permainan dari hati mereka dan hanya menggunakan kepala mereka sebagai kompas-alat untuk menavigasi jalan menuju kesuksesan. Ini adalah pelajaran, olahraga, dan kompetisi yang paling berharga yang telah mengajari saya. Ini adalah pelajaran paling berharga yang dapat kami ajarkan kepada atlet muda kami. "Menang bukanlah segalanya, melainkan mencintai apa yang kamu lakukan, itu berarti segalanya."