String Konyol – Mainkan Tag Seperti Anda Belum Memainkannya Sebelumnya

Pada reuni keluarga beberapa tahun yang lalu, saudara perempuan saya memperkenalkan kami pada permainan baru yang disebut "Everybody's It." Anda memulai permainan dengan semua orang 'itu', dan satu-satunya cara untuk mengeluarkan seseorang adalah dengan menyentuh mereka dari belakang. Jika mereka ditandai, mereka harus segera duduk di mana mereka diberi tag, dan mereka keluar untuk durasi putaran tertentu. Tantangannya, tentu saja, adalah mendapatkan orang-orang di belakang, dan menonton punggung Anda sendiri pada saat yang bersamaan. Cukup menarik. Permainan selesai dengan cepat sehingga semua orang bisa mulai lagi. Jadi, mengapa semua informasi ini, ketika Anda benar-benar hanya ingin membeli beberapa string konyol? Nah, pikirkan tentang ini … setelah Anda bermain beberapa kali dengan hanya menyemprotkan busa penembakan aneh, lalu apa yang akan Anda lakukan? String konyol adalah salah satu dari penemuan itu, seperti dempul konyol, yang sepertinya kita sukai dan ingin kita mainkan.

Sekarang, renungkan informasi di atas dan pertimbangkan opsi menggabungkan string konyol ke dalam permainan yang bagus dari "Everybody's It." Ini bisa dimainkan dengan tua dan muda. Beberapa saran untuk membuat game Anda berjalan.

Setiap orang akan membutuhkan kaleng mereka sendiri. Enlighten para pemain pada aturan permainan, tetapi biarkan mereka tahu bahwa alih-alih menampar orang di belakang untuk mengeluarkan mereka, mereka harus menyemprotkan orang ke belakang. Tidak ada kontak fisik yang diizinkan. Ada beberapa cara berbeda untuk melakukannya. Jika Anda ingin permainan lama, termasuk beberapa putaran, maka akan ada dua opsi "keluar". Pertama, jika seseorang disemprotkan di belakang, maka mereka segera duduk dan menunggu ronde selanjutnya. "Keluar" yang kedua adalah ketika mereka kehabisan string konyol. Ini benar-benar menaikkan taruhan ketika Anda mungkin pemain hebat, tetapi Anda menembak terlalu banyak tali. Pemain terakhir

berdiri dengan tali yang masih ada di dalam kalengnya adalah pemenangnya.

Menetapkan batas. Ini sangat penting karena ketika hanya ada beberapa orang yang tersisa di ronde, mengejar mereka setengah jalan di bawah blok bukanlah pilihan yang baik, juga tidak menyenangkan bagi mereka yang menunggu untuk memulai putaran berikutnya, karena itu terlalu lama. Kegembiraan dari game ini adalah seberapa cepat semua orang bisa kembali, dan pemenangnya bisa siapa saja yang memiliki tembakan lurus dan juga cukup cepat untuk tidak disemprot.

Jadi, ambil beberapa string dan biarkan game dimulai.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *