Bagaimana Tim Scoring Bekerja di Gulat

Gulat bisa menjadi olahraga yang sangat membingungkan, terutama jika Anda tidak memiliki pengalaman dengannya. Jika Anda penonton atau orang tua maka Anda akan ingin belajar bagaimana sistem penilaian bekerja. Ini sering dapat menyebabkan sedikit kebingungan. Sementara gulat adalah olahraga individu, di sekolah menengah dan perguruan tinggi mereka memiliki sistem pemberian skor sehingga tim dapat saling bersuara.

Berikut ini adalah aturan untuk sistem penilaian untuk poin tim.

Tim Anda mendapat tiga poin untuk keputusan.

Tim Anda mendapat empat poin untuk keputusan besar.

Tim Anda mendapat lima poin untuk jatuhnya teknis.

Tim Anda mendapat enam poin untuk pin.

Keputusan adalah ketika pegulat menang dengan tujuh atau kurang poin. Beberapa contoh dari hal ini adalah jika pegulat mengalahkan lawannya empat hingga tiga atau tujuh hingga nol.

Setiap kali pegulat mencetak lebih dari tujuh poin tetapi kurang dari lima belas poin melawan lawannya maka dia akan diberikan poin bonus untuk timnya. Ini disebut keputusan besar. Jadi jika skornya adalah delapan poin hingga nol poin, maka pegulat pemenang akan mendapatkan keputusan besar.

Jika suatu saat selama pertandingan pegulat mencetak lebih dari 15 poin pada lawannya pertandingan akan berakhir. Ini disebut jatuh teknis atau sebagai pegulat sering menyebutnya sebagai "teched". Ketika Anda mengalami kejatuhan teknis dalam pertandingan, tim Anda akan mendapatkan dua poin bonus tambahan. Untuk pegulat muda yang mendapatkan teknologi bisa sama memalukannya dengan disematkan.

Pin adalah ketika pegulat mengendalikan lawannya dan membuat bahunya lawan menyentuh tanah selama lima hitungan. Pin sangat bermanfaat ketika datang ke poin tim. Satu pin dapat menghapus hilangnya dua pegulat. Misalnya jika dua pegulat dari tim Anda kehilangan keputusan, maka Anda berada di belakang enam poin. Jika pegulat berikutnya untuk tim Anda mendapatkan pin, tim Anda akan mendapatkan enam poin untuk itu dan mereka akan segera kembali bahkan dengan lawan Anda. Sering kali disematkan sangat memalukan bagi pegulat mana pun.

Ada juga saat dimana Anda bisa mendapatkan poin tim dikurangi dari papan skor. Waktu sering terkait langsung dengan sportivitas miskin atau pelatih yang tidak akan meninggalkan wasit sendirian. Jika pegulat kalah dalam pertandingan dan kemudian membalik kursi atau memukul tong sampah atau tidak sopan kepada lawannya, maka ada kemungkinan besar Anda akan kehilangan satu poin tim.

Dalam hal dasi ada strategi melanggar aturan yang akan digunakan. Kriteria pertama dalam acara dasi adalah tim mana yang memiliki pin paling banyak. Jika keduanya terikat pada pin, maka mereka turun di garis jatuh teknis, keputusan besar, dan kemudian menang. Bahkan ada lebih banyak kriteria untuk memutuskan dasi tetapi umumnya tidak akan menemukannya melewati ini.

Jeans oleh Pure Blue Jepang

Merek Murni Biru Jepang tidak sepatutnya kurang populer daripada perusahaan Evisu, SagurCane Denime atau Edwin. Kualitas tinggi dari celana jeans subkultur yang diproduksi di bawah merek ini dan konsep asli tentu saja membutuhkan lebih banyak perhatian. Jeans oleh Pure Blue Jepang dapat disebut indah dan orang-orang yang memiliki rasa asli serta aspirasi untuk mengikuti mode.

Takeshi Iwaya, produsen denim dari Okayama memutuskan untuk memproduksi celana jinsnya dan mendirikan Perusahaan Jepang Biru Murni pada tahun 1997. Dengan demikian konsep asli dibuat – kain dan jeans diproduksi di satu perusahaan. Kreasi denim yang datang sebagai hasil kerja sama seperti itu sangat mengagumkan. Murni Biru Jepang adalah perusahaan kecil, itulah sebabnya kadang-kadang cukup sulit untuk menemukan model jeans tertentu yang diproduksi oleh mereka. Banyak operasi dilakukan dengan tangan sesuai dengan teknologi tradisional pada mesin kuno. Harga untuk produksi merek high-end ini cukup demokratis. Kreasi denim berbeda dari model ke model tidak hanya dalam perabot dan potongan, tetapi juga dalam hal-hal yang lebih penting. Berbagai jenis benang katun, metode menjahit dan mewarnai denim menginspirasi model yang sangat individual dan pribadi yang dapat dengan mudah dibedakan satu sama lain dan dari model jeans yang diproduksi oleh perusahaan lain. Pewarnaan khusus adalah merek dagang dari Pure Blue Japan – kedalaman warna seperti itu, yang secara indah berhubungan dengan tekstur denim dapat jarang terlihat. Orang dapat mengatakan bahwa merek Pure Blue Jepang tidak mengikuti mode, ada tujuan utama dan gairah adalah pengabdian warna, karena mereka bertekad untuk mencapai warna nila yang ideal. Pecahan setiap pasangan jeans dihiasi dengan siluet dyer Medieval di tempat kerja, membenamkan celana jins ke dalam bak mandi yang sedang sekarat dengan warna nila.

Jeans oleh Pure Blue Jepang bukanlah turner kepala seperti jeans custom oleh GetWear atau Versace, orang hampir tidak bisa menarik perhatian tambahan dengan memakainya. Mereka lebih suka untuk pecinta denim dan bahkan kolektor. Minimalis khas dari Pure Blue Japan membangun jeans yang disesuaikan – tidak adanya bordir pada kantong, tidak ada lapisan berwarna, patch dan perabotan yang biasa lebih menarik perhatian pada tekstur denim dan kualitas konstruksi jeans. Model AI-001 adalah flagman koleksi denim Biru Murni Jepang. Ini adalah jins lima saku dengan potongan lurus yang dijahit dari bobot denim khusus 18,5-ons. Denim ini sangat lembut dan diproduksi khusus untuk model jeans ini. Kain diwarnai dengan tangan dengan nila alami menurut teknologi periode Edo dan ketidakteraturan pewarnaan menghasilkan tekstur denim dengan garis intensitas warna yang berbeda. Jahitan dilakukan dengan benang kuning dan oranye yang sangat tebal. Semua model jeans dari garis ini datang dalam varian yang pas dan one-washed. Jeans yang diwarnai oleh nila sintetik diwakili oleh model XX-003 dari potongan lurus dan tebal denim tebal 14,5 ons. Tekstur denim yang tidak biasa dan warna gelap yang sangat intensif membedakan fitur dari model ini – tidak ada perusahaan lain yang dapat mengulang fitur unik ini, menurut perwakilan merek Pure Blue Japan.

Mari kita lanjutkan cerita tentang jeans yang diproduksi dengan merek Jepang Pure Blue Jepang dengan ulasan produk kami.

Model XX-004 jeans oleh Pure Blue Japan adalah bootcut yang terbuat dari denim yang sama dengan model XX-003. Namun, itu dibuat dengan tepi tenunan yg dianyam, yang dianggap secara teknis sulit. Selain itu, dibandingkan dengan model dasar itu lebih ketat di paha dan lebih rendah di pinggang. Varian lain dari XX-003 adalah model jeans XX-005 dengan potongan tipis. XX-005BK dibedakan dengan warna hitam trendi dari denim, bukan nila tradisional. Paku keling dan baut juga berwarna hitam dan jahitan dilakukan dengan benang emas. XX-006 adalah model jeans Neo Vintage oleh Pure Blue Jepang. Ini dijahit dari denim 13,5-ons ringan dan halus dan warna dicapai oleh solusi nila kurang intensif yang menciptakan warna terang dengan serat karena ketidakteraturan pewarnaan. Semua ini menciptakan hasil denim vintage yang mengingatkan barang-barang kolektor. XX-007 adalah salah satu model jeans terbaru yang dicirikan oleh konsep yang sangat tidak biasa dan indah yang mengubahnya menjadi jeans fashion nyata. Denim diwarnai dengan warna nila yang sangat gelap, hampir hitam. Potongan superslim, denim 14-ons kasar dan lapisan saku herringbone menambah bumbu tambahan. Jins ini dipakai persis seperti yang biasa karena inti dari benang tetap tidak berwarna. XX-008 adalah model koleksi terakhir dan juga terbuat dari denim ringan yang halus. Namun, potongan model ini menyerupai ramping XX-005.

Model jeans yang dicuci oleh Pure Blue Japan juga dibagi menjadi beberapa baris. Model Cuci Khusus SPW-003, SPW-004 dan SPW-005 dicirikan oleh pasca-pemrosesan intelektual dan hasil yang terlihat alami. Namun, teknologi pencucian batu dengan pengikatan dengan lem beton khusus yang perlu tetap dicuci.

Metode yang lebih memakan waktu tanpa bahan kimia dan kerikil digunakan dalam garis denim lain yang disebut Natural Wash. Dua model – straight 1004 dan bootcut 1039 diwakili di dalamnya. Selain itu, garisnya termasuk sarang lebah, kumis dan kaki berliku-liku.

Painter Pants jeans line terdiri dari model-model lucu, dan garis Torauza mengkhususkan pada celana panjang. Koleksi pakaian khusus pria dari Pure Blue Japan juga memiliki celana jeans kotak-kotak yang menarik 1077. Koleksi wanita oleh Pure Blue Jepang diwakili oleh celana jeans peregangan klasik dan modis, serta model celana jins dan denim yang ramping, bootcut, dan diproses. Selain itu, Pure Blue Japan memproduksi kaos, jaket, dan mantel.

Uang adalah Sumber Kehidupan Bisnis Anda!

Bisnis tanpa uang cukup seperti manusia tanpa darah atau pesawat jet tanpa bahan bakar. Ini adalah sumber daya penting yang dibutuhkan bisnis Anda untuk mencapai potensi maksimalnya.

Anda dapat memiliki ide-ide terbaik, sekelompok orang berbakat, produk hebat, dan pasar potensial. Namun, tanpa pengelolaan uang yang tepat, tidak satu pun tujuan Anda dapat terwujud.

Saya telah melihat para wirausaha melakukan pekerjaan hebat, menarik banyak pelanggan dan memberikan nilai yang besar. Namun, karena tidak ada orang yang memperhatikan angka-angkanya, bisnis itu segera mendapati dirinya harus tutup.

Semua ini bisa dihindari jika hanya pemilik bisnis yang mengerti dan lebih memperhatikan pengelolaan arus kas perusahaan.

Jadi, jika uang adalah hal yang sangat penting dalam bisnis, mengapa begitu banyak pengusaha yang mengabaikan menghabiskan cukup waktu untuk itu? Ada tiga alasan utama:

1) Ketidaktahuan Tentang Uang Sayangnya, sangat sedikit orang yang terlatih dalam pengelolaan uang. Kecuali Anda belajar keuangan atau akuntansi di perguruan tinggi, tidak mungkin Anda akan belajar tentang strategi manajemen uang pintar dari orang tua Anda atau dari sekolah, perguruan tinggi atau universitas.

2) Takut Uang Dengan ketidaktahuan muncul ketakutan berurusan dengan uang. Banyak pemilik bisnis yang saya ajak bicara merasa takut untuk terus melacak pendapatan penjualan mereka, biaya dan nomor keuangan lainnya.

Mereka menjadi stres ketika mereka harus melihat dan menangani angka. Mereka menjadi gugup ketika melihat tagihan yang masuk dan lebih menekankan ketika pendapatan penjualan tidak setajam yang diproyeksikan. "Aku tidak pernah pandai Matematika," adalah alasan umum yang biasanya mereka berikan.

3) Penundaan

Akhirnya, banyak pemilik bisnis yang saya tahu cenderung menempatkan urusan keuangan dan akuntansi mereka sebagai prioritas terakhir. Mereka selalu fokus pada pembuatan produk, menyediakan layanan, berurusan dengan pelanggan, menjual perusahaan mereka atau mengelola orang-orang mereka. "Aku tidak punya waktu untuk melakukan buku." "Saya akan melakukannya nanti!"

Akibatnya, akun mereka tidak pernah diperbarui. Mereka hanya akan tahu angka penjualan, biaya, dan laba bulan Mei di bulan Mei! Ini seperti tim bola basket yang memainkan pertandingan tanpa bisa melihat papan skor sampai dua minggu setelah pertandingan!

Cara Tepat ke Sightsee di Jepang

Belajar bahasa Jepang dengan mudah! Ketika Anda mengunjungi Jepang, Anda pasti akan melakukan banyak tamasya. Ini akan sangat menyenangkan, tetapi ada beberapa hal yang perlu Anda ketahui terlebih dahulu. Misalnya, Anda harus mengetahui kata-kata dasar untuk "tamasya" dan "bus tur". Anda mungkin bahkan tidak memikirkannya, tetapi penting bagi Anda untuk mengatakan, "Saya ingin pergi bertamasya." Dan, mengetahui waktu akan membuat Anda kehilangan tur Anda. Artikel Beginner Jepang ini dikemas dengan semua yang Anda butuhkan untuk wisata yang menyenangkan dan mendidik di Jepang. Temukan bagaimana kami menggunakan kankoo Jepang untuk membentuk kata-kata dari "sightseer" menjadi "tourist" menjadi "tour bus." Sebagai bonus, Anda akan menemukan bagan yang memberikan ulasan bermanfaat tentang waktu Jepang: AM, PM, jam, dan menit. Artikel Jepang di dunia nyata ini berisi banyak contoh kalimat dan informasi ulasan untuk membuat tamasya Anda di Jepang mudah!

Kosa kata: Dalam artikel ini, Anda akan mempelajari kata dan frasa berikut:

kankoo – "melihat-lihat"

gaido – "pemandu wisata"

yotei – "rencana, pengaturan, jadwal"

iu – "untuk berbicara, mengatakan" (V1)

mazu – "Pertama-tama, untuk memulai dengan"

Kitakamakura – "Kitakamakura" (nama tempat)

Engaku-ji – "Kuil Engakuji"

Meigetsuin – "Kuil Meigetsuin"

Kamakura – "Kamakura" (nama tempat)

tsuku – "untuk tiba di, untuk mencapai" (V1)

ichi-jikan – "satu jam"

goro – "tentang, sekitar"

chikaku – "dekat"

Tatabahasa: Dalam pelajaran ini Anda akan mempelajari kata dan frasa berikut:

Kosakata dan Frase yang Berguna

kankoo "melihat-lihat"

Tinjau makna kata-kata kosakata berikut.

  1. kankoo Kyaku – "pelancong, turis, pengunjung"
  2. kankoo basu – "Pelatih jalan-jalan, bus wisata"
  3. kankoo-chi – "area tamasya, lokasi wisata"

Kankoo adalah kata benda, tetapi ketika kita lampirkan o suru atau suru, itu menjadi kata kerja.

kankoo (o) suru ]- "melakukan tamasya, pergi tamasya"

mazu "pertama-tama"

sorekara "dan kemudian, setelah itu"

Kami sering menggunakan kata-kata ini untuk menjelaskan prosedur.

Sebagai contoh:

Mazu, kankoo o shimasu. Tsugi ni, ranchi o tabemasu. Sorekara omiyage o kaimasu

"Pertama, kita akan pergi jalan-jalan. Dan kita akan makan siang berikutnya. Setelah itu, kita akan membeli oleh-oleh."

goro "tentang, sekitar"

Ekspresi Waktu + goro = "sekitar ____, sekitar ____"

Sebagai contoh:

  1. roku-ji goro

    "sekitar jam 6:00"

  2. ichi-gatsu goro

    "sekitar Januari"

Contoh Kalimat:

  1. Mainichi, shichi-ji goro (ni) okimasu.

    "Aku bangun sekitar jam 7:00 setiap hari."

  2. Mainichi, juuichi-ji goro (ni) nemasu.

    "Aku pergi tidur sekitar pukul 11.30 setiap malam."

Ulasan tata bahasa:

Dalam pelajaran ini, kita akan mengulas:

  1. Bagaimana cara memberi tahu waktu
  2. Konjugasi kata kerja: bentuk kamus Ô –masu bentuk

ku-ji han desu

"Sekarang jam 9:30"

I. Waktu Ò LIHAT "Nihongo Doojoo: Selamat Datang di Gaya Anda "Pasal 16 dan 17

Jam (jam):

Waktu / Jepang

1:00 / ichi-ji

2:00 / ni-ji

3:00 / san-ji

4:00 / yo-ji

5:00 / go-ji

6:00 / roku-ji

7:00 / shichi-ji / nana-ji

8:00 / hachi-ji

9:00 / ku-ji

10:00 / juu-ji

11:00 / juuichi-ji

12:00 / juuini-ji

Menit:

Waktu / Jepang

: 01 / ippun

: 02 / ni-fun

: 03 / san-pun

: 04 / yon-fun

: 05 / go-fun

: 06 / roppun

: 07 / nana-menyenangkan

: 08 / happun

: 09 / kyuu-fun

: 10 / juppun

: 30 / sanjuppun atau han

AM dan PM:

Waktu / Jepang

SAYA. / gozen

SORE. / pergi pergi

Untuk Contoh:

  1. gozen juu-ji sanjuu sanpun

    "10:33 AM"

  2. gogo ku-ji juunana-fun

    "9:17 malam"

Praktek:

Ucapkan waktu-waktu berikut dalam bahasa Jepang.

  1. 12:30
  2. 4:56
  3. 9:00 malam
  4. 7:18
  5. 4:27 sore

Doko de taberu?

Eki no chikaku de tabemasu.

II. Konjungsi Verb Ò LIHAT "Nihongo Doojoo: Style You and Beyond" Pasal 19 -22

Class 1 Verbs:

Bentuk kamus HAImasu bentuk: Mengubah akhir –kamu untuk –saya masuMasu bentuk HAI bentuk kamus: Ubah akhir –saya masu untuk –kamu

"Bahasa Inggris" / Bentuk kamus / bentuk -masu

"bertemu" / au / aimasu

"berbicara" / hanasu / hanashimasu

"berdiri" / tatsu / tachimasu

Class 2 Verbs:

Bentuk kamus HAImasu bentuk: Ubah final ru untuk masu

Masu bentuk HAI bentuk kamus: Ubah final masu untuk ru"Bahasa Inggris" / Bentuk kamus / bentuk -masu

"Untuk makan" / taberu / tabemasu

"tidur" / Neru / nemasu

"untuk turun" / oriru / orimasu

Class 3 Verbs (tidak teratur):

"Bahasa Inggris" / Bentuk kamus / bentuk -masu

"melakukan" / suru / shimasu

"datang" / kuru / kimasu

Praktek:

Isi bagian yang kosong untuk melengkapi bagan

"Bahasa Inggris" / Bentuk kamus / bentuk -masu

"tiba" / tsuku / ___

"Untuk makan" / ___ / ___

"untuk pergi" / ___ / ikimasu

"pergi tamasya" / ___ / kankoo shimasu

"mengatakan" / iu / ___

"to say" (honorific) / ___ / mooshimasu

Ubah pidato informal berikut menjadi pidato formal:

  1. Watashi wa ku-ji ni okiru. Ku-ji han ni asagohan o taberu. Juu-ji ni gakkoo ni iku.

Ubah pidato formal berikut menjadi pidato informal:


  1. Watashi wa roku-ji goro uchi ni kaerimasu. Shiji-ji kara hachiji membuat benkyoo o shimasu. Hachi-ji kara terebi o mimasu.

Pentingnya Timbangan Coil

Timbangan Coil dirancang untuk menimbang kumparan dimuat baik oleh derek atau truk angkat. Timbangan dapat dirancang menjadi lini produksi yang ada atau sebagai timbangan mandiri. Ini memiliki fitur-fitur tertentu seperti perakitan sel beban mengambang bebas beban, sel-sel beban balok geser ganda berakhir, tugas berat I-beam konstruksi, dan instrumen berat digital. Berbagai opsi lain termasuk R.F. transmisi data radio ke lokasi terpencil, papan skor, printer, antarmuka komputer, sistem kontrol digital layar sentuh CRT, Dek-V yang dapat dilepas, Bantalan pelindung poliuretan, dan Lift hidraulik. Skala kumparan baja memiliki kapasitas dari 20.000 lbs hingga 80.000 lbs. Skala kapasitas berat memiliki kapasitas dari 10.000 lbs hingga 100.000 lbs. Timbangan digunakan untuk keperluan rumah tangga dan industri. Sisik-sisik kumparan baja terdiri dari beberapa jenis seperti skala kumparan baja buffering; C type steel coil timbangan yang digunakan pada akhir jalur pengepakan, U terowongan pengangkutan secara online baja kumparan skala tekanan hidrolik mengangkat kumparan baja skala.

Kumparan baja didukung dan ditimbang oleh sadel. Ada karet pada antarmuka untuk melindungi kumparan baja terhadap kerusakan. Rentang penimbangannya adalah 6t, 10t, 20t, 30t. Ini memiliki berbagai fungsi seperti penimbangan otomatis, bahan kumparan, jumlah, lebar, dan ketebalan input; penyimpanan data dan pencetakan; dapat dihubungkan ke PLC atau pengendali sebelumnya. Ini memiliki papan skala yang tahan lama dan stabilitas yang tinggi. Ukuran papan bisa disesuaikan. Desain papan skala kami membuatnya mampu menahan pemogokan yang lebih kuat. Ini dapat dilengkapi dengan printer sesuai dengan kebutuhan pelanggan. Skala kumparan baja terutama digunakan pada kumparan baja pengepakan dan pengangkutan garis dan jalur pengolahan. Skala perpindahan mobil Coil adalah ukuran platform NTEP elektronik penuh dari 4 '* 6' hingga 20 '* 10'. Kapasitas NTEP dari 20.000 lbs hingga 120.000 lbs. Proteksi beban berlebih sel hingga 150%. Dirancang untuk Kapasitas Beban terkonsentrasi 100% (CLC).

Timbangan dapat dibangun dengan dek datar, dek-V, atau dengan rel untuk penimbangan perpindahan koil mobil. Desain elektromekanik Non-NTEP tersedia. Untuk melindungi kumparan agar tidak berkarat, mereka diberi lapisan seragam khusus minyak pencegah karat. Ini juga menjaga terhadap korosi atmosfer, dan memungkinkan untuk periode penyimpanan yang lebih lama. Minyak ini dapat dengan mudah dihilangkan dalam degreasing normal setelah kumparan Anda dikirimkan. Sisik Coil memiliki struktur platform ekstra kuat, kaki yang dapat disesuaikan otomatis, dan anti-shock proof. Ini memiliki sel beban presisi tinggi dan indikator, dan stabilitas kerja yang dapat diandalkan. Timbangan Coil memiliki berbagai opsi seperti ramp, RS232, printer, dan perangkat lunak penimbangan.

Sumo Wrestling – The Ancient Sport From Japan

Tidak memakai apa pun kecuali mawashi (cawat), dua lawan yang lebih besar dari kehidupan saling berhadapan dalam dohyo (cincin gulat) untuk mendorong, bergulat atau saling melempar keluar dari cincin. Ini adalah definisi dasar dari gulat sumo tetapi, seperti tradisi Jepang lainnya yang berabad-abad, "mengapa" dan "bagaimana" lebih penting daripada "apa".

Sumo telah dilakukan dengan cara yang sama sejak Periode Edo (awal 1600-an) dan masih mempertahankan ritual dan teknik yang dikembangkan pada tahun-tahun awal. The rikishi (pegulat) bahkan memakai rambut mereka di jambul – gaya rambut khas samurai pada periode Edo. wasit dan wasit mengenakan pakaian bergaya kimono yang menggambarkan peringkat pengalaman mereka. Sebelum setiap pertarungan, kedua pegulat melemparkan garam ke ring karena dohyo adalah tempat yang sakral. Setelah pertandingan setiap hari, pegulat peringkat lebih rendah menutup acara dengan melakukan yumitori-shiki (tari busur).

Pertarungan gulat Sumo cepat – beberapa berlangsung hanya beberapa detik – dan sangat intens, dengan serangkaian tiga "menatap ke bawah" praktik dimulai bahwa pegulat menggunakan untuk mengintimidasi lawan mereka. Atlet yang terlatih ini memiliki berat 300-400 pound, tetapi mengikuti pelatihan ketat dan nutrisi yang menciptakan atlet dengan kekuatan luar biasa. Pegulat saling bergulat dengan tangan kosong dan menggunakan berbagai gerakan yang membutuhkan ketepatan, waktu, dan keseimbangan untuk berhasil.

Setiap tahun, enam basho (turnamen) diadakan di empat kota berbeda di Jepang, masing-masing berlangsung 15 hari. Peringkat pegulat berubah tergantung pada performanya di turnamen, dengan peringkat teratas, dipanggil yokozuna, diberikan hanya kepada satu atau dua pegulat dalam satu waktu.

Selama berabad-abad para pegulat sumo hanya berasal dari kelahiran Jepang. Dalam dua dekade terakhir, pegulat asing mulai bersaing dalam jumlah yang lebih besar dan meraih peringkat teratas. Saat ini ada 60 pegolf sumo profesional non-Jepang dari total 700. Cina, Rusia, dan beberapa negara Eropa Timur lainnya telah membuat penampilan yang mengesankan baru-baru ini, tetapi pada tahun 1990 dua pegulat Amerika – Konishiki dan Akebono (keduanya dari Hawaii) – adalah yang pertama mencapai yokozuna pangkat.

Bagaimana Perangkat Elektronik Pribadi Digunakan dalam Olahraga

Teknologi selalu menguntungkan olahraga yang dilibatkannya, dan ini dapat dengan mudah dilihat di acara olahraga besar dengan papan skor besar atau sejenis timer elektronik. Teknologi juga telah digunakan untuk membuat klub golf yang lebih baik atau raket tenis ringan, tetapi ketika perangkat elektronik pribadi mulai diproduksi dalam jumlah besar pada tahun 1990-an beberapa produsen peralatan olahraga mulai khawatir. Mereka berpikir bahwa teknologi baru ini akan membuat orang-orang di dalam ruangan dan karenanya tidak akan membeli produk olahraga mereka. Ketakutan ini sebagian besar tidak berdasar dan dengan biaya sebagian besar perangkat elektronik jatuh, itu adalah waktu yang tepat bagi perusahaan untuk memanfaatkan teknologi baru ini. Bagian terbesar dari teknologi yang menjadi umum dalam olahraga luar ruang seperti lari atau bersepeda adalah sistem penentuan posisi global.

GPS dengan cepat menjadi standar untuk navigasi sementara bikers, pelari atau bahkan kayak berada di padang gurun atau bahkan di kota. Sistem GPS sekarang dapat ditautkan ke peta Google sehingga pelari dapat melihat perangkat di lengan mereka dan diberi tahu ke mana harus berpaling untuk mencapai tujuan mereka. Sebelumnya teknologi ini umumnya digunakan di mobil tetapi lebih dan lebih itu menjadi lebih populer untuk tujuan olahraga. Pasar secara keseluruhan untuk peralatan olahraga sedang meningkat dan perusahaan yang tidak memanfaatkan teknologi baru akan tertinggal. Nike telah menempatkan elektronik di salah satu sepatu mereka yang mencatat jarak tempuh yang telah dijalankan pelari. Kemudian jarak tempuh ini diletakkan di situs jejaring sosial dan pengguna dapat mengobrol satu sama lain tentang perjalanan mereka, seberapa jauh mereka telah berlari, di mana mereka ingin menjalankan dan sebagainya. Situs jejaring sosial ini telah menjadi sangat populer di berbagai bidang olahraga. Teknologi telah menjadi kekuatan yang membuat Asosiasi Produsen Barang Olahraga menjadi tuan rumah konferensi tiga hari pada subjek mulai Selasa. Pembicara termasuk eksekutif dari Google dan Nike. Tidaklah mengherankan olahraga telah mendapat manfaat dari teknologi dan konsumen dapat berasumsi bahwa teknologi akan terus diintegrasikan ke dalam olahraga mereka untuk membuatnya lebih menyenangkan.

 Istilah Jepang Untuk Pengguna Papan Gambar

Papan gambar telah menjadi hobi web populer dalam beberapa tahun terakhir. Jika Anda pernah mengunjungi tempat-tempat seperti 4chan, 7chan, dan sejenisnya, Anda telah melihat budaya unik yang memadukan seni ilustrasi dan fotografi dari budaya Barat dan Jepang. Setelah Anda menelusuri tempat-tempat ini untuk sementara, mulai terlihat bahwa bahasa Jepang dan Inggris bercampur begitu banyak, Anda perlu satu kaki di setiap budaya untuk memahami apa yang sedang terjadi.

Jadi di sini adalah panduan untuk kata-kata Jepang paling umum yang akan Anda temukan di dunia papan gambar. Perlu diingat bahwa tempat-tempat ini dihuni kebanyakan oleh penggemar anime, manga, dan video game, jadi sebagian besar istilahnya berkaitan dengan budaya ini.

anime – Animasi Jepang. Semua kartun animasi yang berasal dari Jepang.

baka – Orang bodoh, atau seni yang mewakili kebodohan. Karakter Disney, Goofy, akan menganggap baka.

bancho – Bocah nakal atau pemberontak.

bara – Seorang pria gay, atau seni yang menarik atau menggambarkan pria gay.

bishojo – Seorang wanita muda yang cantik, lebih tua dari remaja tetapi lebih muda dari usia universitas.

bukkake – Jimat untuk seks berantakan, dan seni yang menggambarkan jimat ini.

burikko – Seorang dewasa berpura-pura menjadi anak kecil. Fitur dalam seni yang menggambarkan usia-bermain.

-chan – Akhiran yang berarti "berhubungan dengan;" juga bahasa Jepang.

chibi – Seseorang yang pendek, kecil atau anak yang sangat muda. Juga gaya menggambar anime / manga tertentu, membuat karakter muncul dwarfish atau terdistorsi. Elf kartun Barat mungkin dianggap chibi.

cosplay – Aktivitas berdandan sebagai karakter favorit dari anime / kudis. Sering dilakukan di konvensi buku komik dan acara penggemar lainnya.

desu – Kata bahasa Jepang singkat yang menghubungkan kata benda dan kata kerja, diterjemahkan secara harfiah sebagai "itu." Papan gambar telah mengambil ini sebagai meme, sering mengulang "desu desu desu," karena berbagai alasan, termasuk untuk menggoda para pemula atau keras kepala dalam sebuah argumen.

doujinshi – Karya yang diterbitkan sendiri. Setara desktop self-publishing untuk manga.

ecchi – Istilah umum untuk materi seksual.

futanari – Hermafrodit, atau seni yang menggambarkan hermafrodit. Setengah pria setengah wanita.

gaiden – Sisi atau bahan tambahan. Pada papan gambar, gaiden akan menjadi beberapa kartun panel empat karakter manga, yang menggambarkan peristiwa yang tidak dihitung dalam manga itu sendiri. Sebuah cerita sampingan atau spin-off.

guro – Pornografi sangat kotor yang menggambarkan cedera ekstrem, mutilasi, atau kematian. Manga setara dengan "snuff porn."

hentai – Manga perbudakan erotis. Sebagian besar materi ilustrasi erotis Jepang termasuk dalam kategori ini.

hikikomori – Seorang otaku dibawa ke tingkat berikutnya: penyendiri dan orang luar yang hanya tertarik pada fandom anime / manga. Setara dengan "geek ruang bawah tanah" Barat, hanya menunjukkan tingkat obsesi dan isolasi yang neurotik dan tidak sehat.

itasha – Subkultur mendekorasi kendaraan dengan decals karakter manga / anime.

josei – Sebuah genre manga yang menarik bagi wanita dewasa. Setaraf dengan opera sabun Barat.

kaitou – Seorang misterius. pencuri yang sukar dipahami. Juga seseorang dengan aspek seperti hantu. Orang yang tersembunyi yang tinggal di bayang-bayang. Setara dengan bajingan atau hobbit Barat.

katana – Pedang Jepang. Sekitar 99% dari waktu ketika Anda melihat ninja dan samurai dengan pedang, mereka ditampilkan memegang katana.

kawaii – Bertemu dengan standar Jepang untuk "lucu."

kawaiiko – Anak yang imut.

kei – Awalnya gaya patung yang digunakan untuk menggambarkan Buddha. Berbeda dengan penglihatan Buddha yang lebih akrab (ke Barat) sebagai seorang yang periang, orang yang tertawa, para Buddha Jepang sangat langsing dan serius.

lolicon – Sebuah istilah slang yang dibagi antara budaya Jepang dan Barat, untuk preferensi penggambaran anak-anak seperti perempuan.

manga – Buku komik Jepang. Semua grafis, media cetak dari alam kartun yang berasal dari Jepang.

mangaka – Pencipta manga. Bahasa Jepang untuk "kartunis."

manzai – Sebuah gaya humor yang melibatkan duo komedi dari satu "pria lurus" dan satu "pria lucu." Dalam budaya Barat, Abbot dan Costello akan menganggap manzai.

mecha – Anime atau manga yang melibatkan robot pejuang besar, lapis baja, biasanya dikemudikan oleh manusia di dalam.

meganekko – Daya tarik bagi perempuan yang memakai kacamata. Anime atau manga yang menggambarkan gadis-gadis "culun".

miko – Seorang petugas kuil wanita. Setingkat dengan seorang biarawati Barat.

moe – Istilah slang untuk penggemar anime atau manga, atau ketertarikan pada karakter anime dan manga.

neko – Anak kucing atau kucing, terutama saat ditampilkan sebagai imut. Juga berlaku untuk menggambarkan seorang wanita dengan kostum kucing, atau setengah manusia setengah kucing.

oekakiScribbling dan mencoret-coret. Seni amatir oleh penggemar.

ojou – Seorang wanita berkelas tinggi atau kaya.

omorashi – Jimat untuk buang air kecil. Setara dengan "olahraga air Barat".

oni – Setan atau roh jahat.

oranyan – Seorang pria yang secara bergiliran agresif dan menyendiri, dan manis dan menawan.

otaku – Penggemar manga, anime, atau gim video yang sangat kuat. Lebih serius dari moe, tidak seserius hikikomori.

pokemon – Waralaba anime / manga / video paling terkenal di Jepang.

sakura – Bunga sakura. Tema artistik yang sangat umum di Jepang.

seinen – Sebuah genre manga yang menarik bagi pria dewasa. Laki-laki setara dengan josei.

sensei – Seorang guru atau master.

sentai – Superhero Jepang. Juga mengulangi pahlawan militer; di Barat, Hercules dan GI Joe akan berada di bawah kategori sentai.

shibari – Bondage Jepang, menggabungkan tali perbudakan yang diangkat menjadi bentuk seni yang rumit dan terspesialisasi.

shinigami – Malaikat kematian Jepang, dalam mitologi. Setara dengan "malaikat maut" Barat, meskipun shinigami adalah seluruh kelas entitas dan bukan hanya satu.

shojo – Sebuah genre manga yang menarik bagi wanita dan gadis muda. Yang lebih muda setara dengan josei.

shonen – Sebuah genre manga yang menarik bagi pria dan anak laki-laki muda. Biasanya cerita aksi dan petualangan.

shotacon – Versi Jepang "cinta anak laki-laki", penggambaran anak laki-laki muda dalam konteks erotis. Lolicon versi laki-laki.

sukeban – Seorang gadis nakal atau pemberontak.

cokelat – Akhiran yang berarti karakter yang digunakan sebagai maskot untuk suatu produk. Misalnya, karakter yang digunakan untuk mewakili sistem operasi komputer yang berbeda adalah "OS-tans."

tsundere – Seorang wanita yang secara bergiliran agresif dan menyendiri, dan manis dan menawan.

Yakuza – Geng dan gangster Jepang. Kejahatan terorganisir. Setingkat dengan Mafia Barat.

yandere – Seorang penguntit psikotik. Sebuah genre manga / anime Jepang yang menggambarkan orang-orang yang pemalu dan pendiam yang menjadi sasaran obsesi seseorang, berubah menjadi kasar dan kasar, bahkan mungkin membunuh.

yaoi – Manga / anime Jepang yang menggambarkan laki-laki homoseksual tetapi ditujukan untuk wanita. Di Barat, jika Anda membuat fiksi terutama untuk "homo hags," itu akan disebut yaoi.

yuri – Seorang lesbian, atau seni yang menarik atau menggambarkan wanita gay.

Forum Sepakbola Texas Selatan – Berita dan Informasi Terbaru

South Texas Soccer Forum adalah situs gratis yang menyediakan forum untuk diskusi tentang informasi terkait sepak bola di Texas Selatan. Sejak dimulai, sudah ada banyak orang yang telah terdaftar sebagai anggota situs. Karena Texas juga memiliki banyak tim sepak bola dan banyak turnamen yang diadakan, orang-orang mencari cara untuk mendapatkan informasi terbaru tentang sepakbola olahraga. Forum ini mendukung propagasi ide dan informasi yang relevan yang dibagikan di antara anggota dan kepada publik di bidang sepak bola.

Di antara topik forum yang dibahas adalah berita sepak bola, jadwal turnamen, peringkat tim sepak bola, penghargaan dan kutipan, papan skor dari permainan yang baru-baru ini diadakan dan banyak lagi. Situs ini dikelola oleh Admin sementara beberapa anggota diberikan kesempatan untuk melayani sebagai moderator dan yang lain membantu dalam mempertahankan desain situs.

Dimasukkannya portal adalah upgrade yang terutama digunakan untuk mengumpulkan informasi yang berguna tentang peristiwa mengenai sepak bola Texas Selatan dari masyarakat. Ruang obrolan juga disertakan bagi anggota untuk berbicara dan berbagi tentang pendapat, ide, dan topik terkait sepak bola lainnya yang ingin mereka diskusikan.

Situs forum memainkan peran penting dalam menyediakan tempat bagi orang-orang dari komunitas untuk berinteraksi satu sama lain sambil memberikan mereka pengetahuan yang mendalam dan berita tentang olahraga favorit mereka.

Administrasi situs berkomitmen untuk menjaga diskusi yang teratur dan santun dan mengembangkan lebih banyak fitur untuk kepuasan anggotanya dan para tamu.

Belajar Bahasa Jepang – Apakah Anda Bisa Melakukannya di Jepang?

Belajar bahasa Jepang dengan mudah! Ketika Anda mengunjungi Jepang, itu akan menjadi penting bahwa Anda dapat memahami dan memberikan arahan. Anda harus mengetahui berbagai frasa dan pertanyaan seperti, "Apoteknya ada di sana" dan "Apakah Anda tahu di mana rumah sakit itu?"

Dengan mempelajari beberapa kata dan frasa penting, Anda pasti akan berhasil di jalanan Jepang. Dalam artikel Newbie Jepang ini, kuasai kata dan frasa yang Anda butuhkan untuk memberi dan memahami arah. Hanya beberapa kata kosakata Jepang yang akan Anda temukan yakkyoku ("farmasi") dan konbini ("toko serba-ada"). Anda juga akan belajar cara menjelaskan lokasi menggunakan kata-kata Jepang untuk "dekat" dan "di sana." Jika Anda ingin membuatnya di Jepang tanpa masalah, jangan lewatkan artikel ini!

Kosa kata: Dalam artikel ini, Anda akan mempelajari kata dan frasa berikut:

chikaku – "dekat"

yakkyoku – "apotek, toko obat"

konbini – "toko serba-ada"

tonari – "di samping"

kusuri – "obat"

ya – akhiran yang berarti "simpan" atau "penjual"

tsuukoo-nin – "pelintas, pejalan kaki"

Tatabahasa: Dalam artikel ini, Anda akan mempelajari kata dan frasa berikut:

Kosakata dan Frase yang Berguna di rumah sakit

konbini – "toko serba-ada"

Konbini adalah singkatan dari konbiniensu sutoaa.

asoko – "di sana"

Asoko adalah salah satu yang disebut ko-jadi-do kata-kata. Untuk informasi lebih lanjut tentang Kata-kata yang ko-jadi-lakukan, lihat Newbie Series Musim 4 Artikel 7.

Harap tinjau kosakata berikut:

Kata ganti demonstratif:

kore – "yang ini"

sakit – "yang itu"

adalah – "Yang itu di sana"

Dore – "yang mana"

Kata sifat demonstratif:

kono – "ini"

sono – "itu"

ano – "yang di sana"

dono – "yang"

Lokasi:

koko – "di sini"

soko – "disana"

asoko – "di sana"

doko – "di mana"

Chikaku ni yakkyoku wa arimasu ka.

"Apakah ada apotek di dekat sini?"

Silakan tinjau kosakata dan penggunaan berikut:

chikaku – "di dekatnya"

ni – tempat menunjukkan partikel

yakkyoku – "apotek"

wa – penanda topik

arimasu – "ada"

ka – partikel tanda tanya

Dalam Seri Newbie Season 4 Pasal 27, kami memperkenalkan struktur kalimat Chikaku ni __arimasu ka. Sekarang Anda akan melihat itu juga ga atau wa mengikuti situs yang dicari oleh pembicara.

Chikaku ni / tempat yang Anda cari / (wa / ga) arimasu ka.

Chikaku ni / yakkyoku / wa arimasu ka.

Chikaku ni / yakkyoku / ga arimasu ka.

Chikaku ni / yakkyoku / arimasu ka.

Contoh:

  1. Sumimasen. Chikaku ni toire wa arimasu ka.

    "Permisi. Apakah ada toilet dekat sini?"

  2. Asoko desu.

    "Itu di sana."

  3. Sumimasen. Chikaku ni eki ga arimasu ka.

    "Permisi. Apakah ada stasiun dekat sini?"

  4. Sumimasen. Wakarimasen.

    "Aku minta maaf. Aku tidak tahu."

Grammar Point

Di artikel ini, Anda akan belajar cara menjelaskan lokasi.

Yakkyoku wa konbini no tonari desu.

"Apoteknya di sebelah toko serba ada."

Silakan tinjau kosakata dan penggunaan berikut:

yakkyoku – "apotek"

wa – penanda topik

konbini – "toko serba-ada"

tidak – Partikel posesif

tonari – "di samping"

desu – copula (menghubungkan kata kerja)

Konbini no tonari berarti, "di sebelah toko serba ada." Silakan periksa penggunaan dalam contoh-contoh berikut.

  1. Yakkyoku no tonari

    "di sebelah apotek"

  2. Byooin no tonari

    "di sebelah rumah sakit"

  3. Eki no tonari

    "di sebelah stasiun"

  4. Daigaku no tonari

    "di sebelah universitas"

Daftar Kata-Kata Posisional:

"Bahasa Inggris" / Jepang

"di atas, di atas" / ue

"di bawah, di bawah, di bawah" / shita

"dalam, di dalam" / naka

"dekat" / chikaku

"di samping" / tonari

"di depan, sebelum" / mae

"dibelakang" / ushiro

Pemakaian

Eki no (Kata Posisi Jepang) / "Bahasa Inggris"

Eki no (ue) / "di stasiun"

Eki no (shita) / "di bawah stasiun"

Eki no (naka) / "di stasiun"

Eki no (tonari) / "di samping stasiun"

Eki no (chikaku) / "di dekat stasiun"

Eki no (mae ) / "di depan stasiun"

Eki no (ushiro) / "di belakang stasiun"

Latihan – Harap isi bagian yang kosong untuk melengkapi kalimat berikut.

  1. "Apoteknya ada di rumah sakit."

    Yakkyoku wa Byooin no __ desu.

  2. "Kamar mandinya ada di sebelah lift."

    Toire wa erebeetaa no __ desu.

  3. "Toko serba ada di depan stasiun."

    Konbini wa eki no __ desu.